埃爾登環(Elden Ring):隔離更新
Elden Ring Nightreign是Frofsoftware著名傑作的熱切期待的衍生產品!潛水以發現圍繞這個令人興奮的新標題的最新新聞和發展。
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign的發布,Fromsoftware在4月15日通過X(以前是Twitter)發布的預告片中引入了新的可玩角色Raider。 Raider被描繪成老齡化的維京人揮舞著強大的斧頭,表現出強大的戰鬥能力,甚至能夠單槍匹馬擊敗龍。該預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,可以幫助盟友並增強Raider的空中攻擊策略。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色[TTPP]
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與其前身不同,Nightreign選擇了一組固定的字符,而不是可自定義的主角,已經揭示了四個字符。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色[TTPP]
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將以以前的Elden Ring和來自Software標題的熟悉的老闆為特色。但是,導演Junya Ishizaki在接受Gamespot採訪時澄清說,這些夾雜物主要用於遊戲玩法,而不是深度傳說的聯繫。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是不要對傳說的含義有太大的想法[TTPP]
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki表示,Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的元素,例如火山,沼澤和森林。這些動態的地形變化旨在確保沒有兩個遊戲是相同的。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的[TTPP]
2月2日
⚫︎埃爾登環(Elden Ring):根據PC遊戲玩家的採訪時,艾格特里派恩(Nightreign)的羅格式元素沒有引入追逐行業趨勢,而是在開發過程中自然出現的。目的是將RPG體驗濃縮到更為專注的遊戲循環中。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” [TTPP]
1月31日
Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的總結。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。該版本是在2024年6月首次亮相的第一卷之後的,並結束了成為Lord Storyline。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節[TTPP]
1月30日
⚫︎隨著Elden Ring:年度最受期待的遊戲的夜行者的頂級列表,對早期訪問的需求導致了剝頭皮。 FromSoftware已開始向計劃於2月11日發布的限量空間網絡測試發送確認電子郵件,但測試訪問的列表已經出現在eBay上。儘管沒有實際代碼,但黃牛將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG提供了早期的動手體驗。
閱讀更多信息: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即縮放[TTPP]
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用[TTPP]
1月8日
⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,已承諾用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而沒有受到打擊,直到Elden Ring:Nightregign釋放。該玩家最初計劃通過所有來自Software遊戲的老闆進行循環,因此由於與大學的最後一年有關的時間限制,因此選擇專注於Messmer。
閱讀更多: Elden Ring Player承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign [TTPP]
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時所證實的,Nightreign不會以先前的FromSoftware標題為標誌性播放器消息系統。相反,玩家會看到他人的鬼魂。刪除消息傳遞的決定源於Nightreign的基於會話的設計,該設計將每個播放量限制在40分鐘左右。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的世界中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三名玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由[TTPP]
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列中的眾多敵人,反映了Night King帶來的混亂,並與遊戲的中斷主題保持一致。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware向其過去的標題致敬。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進程系統將跨越三個虛擬日,每個週期都會引入地圖的更改,包括新事件,敵人和興趣點。光譜鷹(Spectral Hawk)將幫助玩家探索和導航不斷發展的景觀。
閱讀更多: Elden Ring:Nightreign,以Dark Souls系列的一些敵人為特色[TTPP]
12月17日
⚫︎Elden Ring:NightReign將提供單人遊戲和三人合作模式,但不支持兩人遊戲。在接受IGN的採訪時,遊戲總監Junya Ishizaki確認該標題是為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有任何選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組成三人組,以解決老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人玩家中播放,但不能作為二人組[TTPP]播放。
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox Series X | S上提供,併計劃在接下來的一個月內進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放[TTPP]
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Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
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