エルデンリング:Nightreignの更新が明らかになりました

May 04,25

エルデンリングナイトトリーンニュース

Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの絶賛された傑作から待ち望まれているスピンオフです!このエキサイティングな新しいタイトルを取り巻く最新のニュースと開発を発見するために飛び込みます。

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エルデンリングナイトトリーンニュース

2025

4月16日

Elden Ring:Nightreignが近づいたときに、Softwareは4月15日にX(以前のTwitter)を介してリリースされた予告編で、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを導入しました。恐ろしいxを振るう老化したバイキングとして描かれたレイダーは、ドラゴンを独力で倒すことさえできる強力な戦闘能力を示しています。トレーラーはまた、大規模なモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介し、同盟国の範囲を支援し、レイダーの航空攻撃戦略を強化する高架プラットフォームを作成します。

続きを読む: Elden Ring Nightreign Raiderは、Axe-Swinging、Ale Drinking、Dragon Appercutting Playable Character [TTPP]です

4月9日

fromSoftwareは、Elden Ringの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessをフィーチャーした新しい予告編を発表しました:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignはカスタマイズ可能な主人公ではなく、固定されたキャラクターのセットを選択し、4人の文字がすでに明らかにされています。

続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター[TTPP]を明らかにする

2月14日

⚫︎エルデンリング:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからおなじみのボスを紹介します。しかし、監督はGamespotとのインタビューで、これらの包含物が主に深い伝承の接続ではなくゲームプレイの強化のためであることを明らかにしました。

続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。

2月12日

PC Gamer Magazine Issue 405で、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された要素を組み込むことを共有しました。これらの動的な地形の変更は、2つのプレイスルーが同じでないことを保証することを目的としています。

続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです[TTPP]

2月2日

PC Gamerとのインタビューで、NightrignのRoguelike ElementsはChase Industry Trendsに導入されたのではなく、開発中に自然に出現しました。目的は、RPGエクスペリエンスをより焦点を絞ったゲームプレイループに凝縮することでした。

続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。

1月31日

cadokawaは、エルデンリングをリリースしました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入できます。このリリースは、2024年6月にデビューした最初のボリュームに続き、主のストーリーラインになることを締めくくります。

続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーラインを完成させる[TTPP]

1月30日

Elden Ringを使用:今年の最も予想されるゲームのNightreignトッピングリストでは、早期アクセスの需要はスキャルピングにつながりました。 fromsoftwareは、2月11日に予定されている限られた空間ネットワークテストの確認メールの送信を開始しましたが、テストアクセスのリストはeBayに既に掲載されています。 Scalpersは、実際のコードがないにもかかわらず、確認メールのスクリーンショットを証明として使用しています。ネットワークテストは、Elden Ringユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignでの初期の実践体験を提供します。

続きを読む: Elden Ring Nightreignネットワークテストの確認送信された、すぐにしかめた[TTPP]

1月10日

Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。

続きを読む: Elden Ring Nightreaginクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました[TTPP]

1月8日

Elden Ring Player、Chickensandwich420は、Erdtree DLCの今後のShadow of the Erdtree DLCから、エルデンリングまでヒットすることなく、毎日エルドツリーDLCを毎日戦うことを約束しました。元々、ソフトウェアゲームのすべてのボスを循環することを計画していたプレイヤーは、大学の最終年に関連する時間の制約のために、混乱に集中することを選択しました。

続きを読む: エルデンリングプレーヤーは、ソフトウェアからエルデンリングをリリースするまで、新しい武器で毎日メッサマーと戦うことを約束しました:nightreign [TTPP]

1月

⚫︎エルデンリング:Nightreignは、IGN Japanのインタビューで、Junya Ishizaki監督が確認したように、以前のSoftware Titleの象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを紹介しません。代わりに、プレイヤーは他の人の幽霊を見るでしょう。メッセージングステムをNightrignのセッションベースのデザインから削除する決定は、各プレイスルーを約40分に制限します。 Limveldの手続き的に生成された世界に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合のゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入しています。

続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由[TTPP]

2024

12月17日

Famitsuとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、Elden Ring:NightreignにはDark Soulsシリーズの一部の敵が含まれていることを明らかにしました。並行した宇宙に設定されたNightreignは、FromSoftwareが過去のタイトルに敬意を払うことを可能にします。ゲームには、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターが登場します。新しい進行システムは3日間の仮想日数にまたがり、各サイクルは新しいイベント、敵、関心のあるポイントなど、マップに変更を導入します。コンパニオンであるスペクトルホークは、プレイヤーが進化する風景を探索し、ナビゲートするのを支援します。

続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ[TTPP]の敵を紹介する

12月17日

⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードを提供しますが、2プレイヤーのゲームプレイをサポートしません。 IGNとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、タイトルがデュオの選択肢がなく、ソロまたはトリオのプレイ用に設計されていることを確認しました。プレーヤーは、2025年初頭に予定されているネットワークテスト中に、3人のグループでボスに取り組むことができます。

続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーで再生できますが、デュオとしてはそうではありません[TTPP]

12月13日

Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrign Network Testの登録が2025年1月10日にオープンすることを正式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、翌月には予定されています。

続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします[TTPP]

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