战术射击游戏《Ready or Not》因面向主机的内容更改在Steam上遭遇批评
Ready or Not,由VOID Interactive开发的战术第一人称射击游戏,因适应主机发布要求而进行的修改,在Steam上引发了一波负面评价。
VOID在Steam上发布的一份声明中解释称,为了7月15日的主机发布,需要对血腥、裸露、暴力以及儿童虐待的描绘进行调整。为了避免维护具有不同资产和机制的独立版本,可能会增加错误风险,因此PC版也应用了一些更改。
“在主机移植过程中,我们仅在第一方合作伙伴绝对要求时进行更改,确保与游戏的原始基调一致,以免引起关注,”开发团队表示。
“主机版本获得了ESRB M评级、PEGI 18和USK 18。然而,主机平台施加了额外的内容要求,其中一些在PC版中也会 noticeable。”
工作室指出,简单的更改,如替换纹理,使他们能够保留PC版的原始意图,但更复杂的更改,如修改整个角色模型以添加服装,则较难隔离。
具体更改包括禁止玩家在敌人死亡后进行肢解,尽管战斗中的肢体伤害仍然保留。酷刑和裸露内容已被淡化,之前显示为剧烈抽搐的儿童动画,现在改为表现为无意识或睡眠状态。
“主机版本的这些更改微小到大多数玩家若非我们指出不会注意到,但我们重视透明度,”VOID表示。“调整主要涉及证据和裸露,纹理更改不会影响PC版。”
尽管如此,一些PC玩家对VOID的做法表达了强烈不满。
“不要购买这款游戏。不要支持VOID Interactive。之前它并非完美,但现在他们为了利润审查内容,向主机市场需求低头,”一位用户写道。
“不要买这款游戏!”另一位用户宣称。“没有任何理由审查任何内容。这是懒惰——未能将PC和主机版本分开。我花钱买的18+游戏不是为了被审查!”

虽然《Ready or Not》在Steam上总体保持“非常好评”的评价,但由于负面反馈的涌入,近期评价已转为“褒贬不一”。VOID尚未公开回应批评。IGN已联系其置评。
2022年,《Ready or Not》因商标问题被暂时从Steam下架,该问题与一个描绘夜总会大规模枪击的关卡“Prysm”有关,该关卡在Pulse夜总会枪击事件周年纪念日发布。
VOID Interactive还在宣布一个涉及学校枪击的关卡后,不久便结束了与发行商Team17的合作。



