育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的比较

Apr 27,25

刺客信条阴影的推出对乌比索夫(Ubisoft)产生了巨大的期望,尤其是在一系列延误和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)令人失望的销售之后。尤比索夫(Ubisoft)最近面临着许多挑战,包括备受瞩目的失败裁员工作室关闭游戏取消。这些挫折使该公司受到了严格的审查,刺客信条阴影的表现正在全球受到密切监测。

乌比索夫特的局势变得如此可怕,以至于据报道,创始Guillemot家族正在探索与中国巨头腾讯和其他投资者就收购交易的谈判。此举旨在保留对公司知识产权的控制权,突出刺客信条阴影成功的批判性质。

尽管育碧尚未发布特定的销售数据,但它宣布刺客的信条阴影在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了OriginsOdyssey的最初表现。游戏社区还密切关注游戏在Steam上的并发玩家人数,周末达到了64,825的峰值。这使Shadows成为有史以来最玩具的刺客信条游戏,尽管这是该系列中的第一个直接在平台上启动的系列。相比之下,龙腾世纪:面纱在Steam上达到89,418名球员。

了解阴影是否达到,超出或降低了育碧的期望,而不知道公司的具体目标,这是具有挑战性的。但是,IGN审查的内部电子邮件中的见解提供了游戏初始性能的清晰图片。 Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的一日销售收入,仅次于Valhalla ,这受益于2020年大流行的独特条件和新控制台的推出。

Shadows还在PlayStation Store上播出了一对一的推出,为Ubisoft创造了纪录,表明PS5上的性能很强。在PC上,游戏的27%的激活来自该平台,Steam在成功中起着重要作用。育碧强调,早期结果验证了他们恢复蒸汽的决定。

Ubisoft还强调了玩家的参与度,该参与度处于“记录水平”,并来自主持和经过验证的平台的反馈,这仍然是绝对积极的。 Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上的所有刺客信条冠军都超过了所有以前的刺客信条冠军。

在内部通信中,育碧承认,阴影的表现不如瓦尔哈拉(Valhalla)在启动时那样表现,但认为对两者进行比较是不公平的,这是由于瓦尔哈拉(Valhalla )在全球大流行和新的控制台启动期间发行的独特情况。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的条件下释放的OriginsOdysseyMirage等游戏进行比较。按照这些标准, Shadows为特许经营设定了新的基准。

Shadows于3月发布,从我们感恩节的传统发射窗口偏离了通常会增加销售额。此外,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,并直接在Xbox上引入了其订阅服务,这可能会影响销售比较。

最终,刺客信条阴影的财务表现不仅对游戏的成功,而且对于育碧的未来至关重要。当Ubisoft在未来几个月内发布其下一份财务报告时,我们可能会更清楚地了解这一点。

对于那些在刺客信条阴影中探索日本世界的人,请务必查看我们的综合指南,包括我们刺客的信条阴影演练,我们详细的刺客信条互动地图以及所有至关重要的刺客刺客信条的指南。

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