Atomfall -Entwickler enthüllen einen erweiterten Gameplay -Trailer mit Welt- und Überlebensdetails
Atomfall, ein neues Spiel aus Rebellion, hat einen erweiterten Gameplay-Trailer vorgestellt, der seine Retro-Futuristische Welt und Kernmechanik zeigt. Die Spieler spielt in einer nach dem Nuklear-Katastrophenquarantäneberz in einer Quarantänezone von 1962 in Nordgland und erforschten eine gefährliche Landschaft, die Geheimnisse durch Untersuchung und NPC-Interaktionen aufdecken. Dem Spielercharakter fehlt eine vordefinierte Identität und fördert das personalisierte Gameplay.
Erkundung und Entdeckung sind von größter Bedeutung und ersetzen traditionelle Queststrukturen. Das Überleben hängt davon ab, wesentliche Ressourcen mit Händlern zu tauschen, da die Währung innerhalb der Quarantänenzone wertlos ist. Die Spieler sind ständige Bedrohungen ausgesetzt: Banden, Kultisten, Mutanten und gefährliche Maschinen. Sorgfältiges Ressourcenmanagement ist aufgrund des begrenzten Lagerraums von entscheidender Bedeutung und erzwingt strategische Auswahlmöglichkeiten. Die Umgebung selbst stellt Herausforderungen mit Fallen und Minen auf die Gefahren.
Visuell behält Atomfall den atmosphärischen Stil von Rebellion bei und bietet eine düstere und detaillierte offene Welt, obwohl die Grafiken nicht revolutionär sind. Das begrenzte Inventar fügt eine Ebene strategischer Tiefe hinzu und wirkt sich auf die Auswahl der Geräte aus. Nahkampfwaffen -Upgrades sind besonders wertvoll gegen feindliche Fraktionen und mutierte Kreaturen.
Atomfall veröffentlicht am 27. März für PC, PlayStation und Xbox und wird am Starttag am Spielpass erhältlich sein.
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