Os desenvolvedores do AtomFall revelam trailer de jogabilidade estendida com detalhes mundiais e de sobrevivência
Atomfall, um novo jogo da Rebellion, apresentou um trailer de jogabilidade prolongado que mostra seu mundo retro-futurista e mecânica central. Situado em uma zona de quarentena de desastre pós-nuclear de 1962, no norte da Inglaterra, os jogadores exploram uma paisagem perigosa, descobrindo segredos por meio de investigação e interações NPC. O personagem do jogador não possui uma identidade predefinida, promovendo a jogabilidade personalizada.
A exploração e a descoberta são fundamentais, substituindo as estruturas de missões tradicionais. A sobrevivência depende da troca de recursos essenciais com os comerciantes, pois a moeda é inútil dentro da zona de quarentena. Os jogadores enfrentam ameaças constantes: gangues, cultistas, mutantes e máquinas perigosas. O gerenciamento cuidadoso de recursos é crucial devido ao espaço limitado de inventário, forçando as opções de equipamentos estratégicos. O próprio ambiente apresenta desafios, com armadilhas e minas aumentando os perigos.
Visualmente, o Atomfall mantém o estilo atmosférico da rebelião, apresentando um mundo aberto sombrio e detalhado, embora os gráficos não sejam revolucionários. O inventário limitado adiciona uma camada de profundidade estratégica, impactando as opções de equipamentos. As atualizações de armas corpo a corpo são particularmente valiosas contra facções hostis e criaturas mutadas.
O Atomfall é lançado em 27 de março para PC, PlayStation e Xbox, e estará disponível no jogo do jogo no dia do lançamento.
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