Atomfall開発者は、世界とサバイバルの詳細を備えた拡張ゲームプレイトレーラーを明らかにします

Mar 04,25

Rebellionからの新しいゲームであるAtomfallは、レトロな未来の世界とコアメカニズムを紹介する拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。イングランド北部の1962年の核後の災害検疫ゾーンに設定されたプレイヤーは、調査とNPCの相互作用を通じて秘密を明らかにし、危険な景観を探ります。プレーヤーのキャラクターには、パーソナライズされたゲームプレイを育成する事前定義されたアイデンティティがありません。

探索と発見は最も重要であり、従来のクエスト構造に取って代わります。隔離ゾーン内では通貨が価値がないため、サバイバルはトレーダーとの不可欠なリソースを物々交換することにかかっています。プレイヤーは絶え間ない脅威に直面しています:ギャング、カルト主義者、ミュータント、危険な機械。在庫スペースが限られているため、慎重なリソース管理が重要であり、戦略的な機器の選択を強制します。環境自体には課題があり、トラップと鉱山が危険にさらされています。

視覚的には、AtomfallはRebellionの雰囲気のあるスタイルを維持し、グラフィックスは革新的ではありませんが、厳しく詳細なオープンワールドを提示します。限られた在庫は、戦略的な深さの層を追加し、機器の選択に影響を与えます。近接武器のアップグレードは、敵対的な派ionsや変異した生き物に対して特に価値があります。

Atomfallは3月27日にPC、PlayStation、Xboxでリリースされ、発売日のGame Passで利用可能になります。

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