Der Chef von Baldur's Gate 3 Dev Larian sagt, dass Single-Player-Spiele nicht tot sind: "Sie müssen einfach gut sein"
Die Debatte über den Tod großer Einzelspielerspiele geht weiter-ein vertrauter Refrain in der Gaming-Welt. Der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, frisch vom monumentalen Erfolg von Baldur's Gate 3 , hat seine Perspektive angeboten: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen einfach gut sein."
Vinckes Aussage, die auf X/Twitter geteilt wurde, kommt inmitten der jährlichen Aussagen des angeblichen Todes des Einzelspielerspiels an. Seine selbstbewusste Widerlegung hat Gewicht, da Larians Erfolgsbilanz von kritisch anerkannten CRPGs wie Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 , die den Weg für den Triumph des Baldur's Gate 3 ebnete.
Vincke, bekannt für seinen aufschlussreichen Kommentar, betont konsequent die Bedeutung von Leidenschaft, Respekt des Entwicklers, der Wertschätzung der Spieler und der echten Betreuung der Schöpfung des Spiels. Diese letzte Aussage ist zwar nicht ganz unerwartet, dient aber als starke Beruhigung.2025 hat bereits einen großen Single-Player-Erfolg mit Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios erlebt. Mit mehreren Monaten im Jahr gibt es für andere Einzelspieler-Titel reichlich Gelegenheit, das Spiellicht zu erfassen.
Larian, der ihre Arbeit an Baldur's Gate 3 und der Dungeons & Dragons -Lizenz abgeschlossen hat, entwickelt jetzt eine neue IP. Hasbros SVP der digitalen Spiele, Dan Ayoub, deutete auf potenzielle Neuigkeiten über die Zukunft der Baldur -Gate -Serie während der diesjährigen Game Developers -Konferenz hin, die einen Hoffnungserscheinungsschimmer für Fans bietet.
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