Baldur的Gate 3 Dev Larian的老闆說,單人遊戲還沒有死:“他們只需要做好''
Mar 21,25
關於大型單人遊戲的消亡的辯論激烈 - 在遊戲界熟悉的辯論。 Larian Studios首席執行官Swen Vincke剛從Baldur's Gate 3的巨大成功中嶄露頭角,他提供了他的觀點:“使用您的想像力。他們不是。他們只是必須做好。”
Vincke在X/Twitter上分享的聲明在單人遊戲所謂的死亡的年度聲明中到達。鑑於拉里安(Larian)在諸如神學:原始罪惡和神性等廣受好評的CRPG的記錄中,他的自信反駁具有重量,這為鮑德爾(Baldur)的大門3勝利鋪平了道路。
Vincke以其深刻的評論而聞名,他始終強調了激情,開發人員尊重,玩家欣賞和對遊戲創作的真正關心的重要性。這一最新聲明並非完全出乎意料,但卻是一種有力的保證。2025年已經目睹了王國的一大成功的單人成功:沃霍斯工作室的Deliverance 2 。在這一年還剩幾個月的時間裡,其他單人遊戲冠軍都有足夠的機會來捕捉遊戲的焦點。
拉里安(Larian)在鮑德爾(Baldur)的大門3和《龍與龍》許可證上結束了他們的工作,現在正在開發新的IP。孩之寶(Hasbro)的數字遊戲高級副總裁丹·艾約(Dan Ayoub)暗示了有關鮑德爾(Baldur)登機唱片系列的未來的潛在新聞,這在今年的遊戲開發人員會議上為球迷提供了一線希望。
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