EA lehnte einen Vorschlag zu Create Dead Space 4 ab
Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklerteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf aktuelle Branchenprioritäten und Komplexitäten ab.
Während Schofield über die Einzelheiten ihres Dead Space 4-Konzepts Stillschweigen bewahrte, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke, was reichlich Raum für eine Fortsetzung ließ. Nachdem er EA verlassen hatte, leitete Schofield das Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es nicht an den kommerziellen Erfolg von Dead Space heranreichte, legte es möglicherweise den Grundstein für eine zukünftige Folge.
Dead Space dreht sich um den Ingenieur Isaac Clarke, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die sie aufgrund eines mysteriösen kosmischen Signals in schreckliche Kreaturen verwandelte. Wie das Sprichwort sagt: „Im Weltraum kann dich niemand schreien hören“ und Isaac allein gelassen, um das Geheimnis zu lüften und den Ishimura zu entkommen.
Das ursprüngliche Dead Space bleibt ein Meilenstein im Weltraum-Horror-Genre und lässt sich eindeutig von Cinematic Klassikern wie Ridley Scotts „Alien“ und John Carpenters „The Thing“ inspirieren. Wir empfehlen das erste Dead Space-Spiel als unverzichtbares Erlebnis. Während die Fortsetzungen fesselnde Third-Person-Action bieten, haben sie die Horroraspekte der Serie deutlich gemindert.
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