EA a rejeté une proposition pour Create Dead Space 4
Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités de leur concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, laissant largement la place à une suite. Après avoir quitté EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas égalé le succès commercial de Dead Space, il a potentiellement établi les bases d'un futur opus.
Dead Space se concentre sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction des minéraux, a secrètement entrepris une mission qui, en raison d'un mystérieux signal cosmique, les a transformés en d'horribles créatures. Comme le dit l'adage : « Dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier », laissant Isaac seul pour percer le mystère et échapper à Ishimura.
Le Dead Space original reste un titre phare dans le genre de l'horreur spatiale, s'inspirant clairement de Cinematic classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous recommandons fortement le premier jeu Dead Space comme expérience essentielle. Bien que les suites offrent une action engageante à la troisième personne, elles ont considérablement diminué les aspects d'horreur de la série.
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