EA rechazó una propuesta para Create Dead Space 4
Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, dejando un amplio espacio para una continuación. Después de dejar EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito comercial de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que, debido a una misteriosa señal cósmica, los transformó en horribles criaturas. Como dice el refrán: "En el espacio, nadie puede oírte gritar", dejando a Isaac solo para desentrañar el misterio y escapar de Ishimura.
El Dead Space original sigue siendo un título histórico en el género de terror espacial, y se inspira claramente en Cinematic clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego de Dead Space como experiencia imprescindible. Si bien las secuelas ofrecen acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los aspectos de terror de la serie.
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