Indie Publisher kämpft als Oblivion Remastered überschattete ihre Veröffentlichung
Die überraschende Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion am 22. April schickte Schockwellen durch die Gaming -Community, aber sie ließen Indie -Entwickler, die ihre Spielstarts für den selben Tag geplant hatten, an einer schwierigen Stelle. Jonas Antonsson, Mitbegründer des Indie-Verlags Raw Fury, nahm in den sozialen Medien seine Bedenken darüber aus, wie solche "massiven" Schattendrops durch große Titel andere Veröffentlichungen überschatten können.
"Ich habe (wenn sie jünger) geliebt und immer noch absolut Vergessenung lieben und ich bin persönlich aufgeregt, dass es einen Hauch von neues Leben bekommt und einer völlig neuen Generation von Spielern vorgestellt wurde", sagte Antonsson. Er wies jedoch auf die Herausforderungen der Indie -Entwickler hin: "Aber aus der Perspektive von Indies und Indie -Verlag ist dies das Problem mit solchen massiven Schattenabfällen.
Antonsson erwähnte ausdrücklich das Post -Trauma von Red Soul Games, ein Puzzle -Horror -Spiel, das von PS2 ERA -Klassikern inspiriert wurde und die Raw Fury am 22. April veröffentlichte. In diesem Spiel navigieren die Spieler "Umgebungen, die Bedrohungen angehen und andere verlorene Charaktere in der Tiefe der Dunkelheit treffen". Er teilte sein Einfühlungsvermögen für das Team und den Entwickler mit und erklärte: "Ich liebe das Spiel, das fallen, aber den Schmerz für unser Team und insbesondere den Entwickler spürte, mit dem wir seit Jahren zusammengearbeitet haben - der sein Herz und seine Seele in sein Spiel gesteckt hat."
Der sarkastische Tweet von Raw Fury am 22. April hob ihre Frustration hervor: "Gott sei Dank, war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!"
Aus der Perspektive von Bethesda und der Muttergesellschaft Microsoft war der Schattendrop von Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel verzeichnete einen starken Start bei Steam und hat Online -Gespräche dominiert. Die Spieler erinnerten sich an die legendären Charaktergesichter des Spiels, nostalgische Fehler und geliebte Meme.
Sogar andere Titel, die Microsoft stark vermarktet hat, haben die Auswirkungen von Oblivion remastered verspürt . Diese Woche hat Clair Obscur: Expedition 33 Publisher Kepler Interactive den "Bardenheimer" -Effekt des Starts der gleichen Woche wie Oblivion Remaster anerkannt. Beide Spiele wurden direkt in den Xbox Game Pass Ultimate veröffentlicht.
Raw Fury hätte beim Schattendrop von Oblivion Remastered bei der Festlegung des Veröffentlichungsdatums für Post-Trauma nicht erwartet werden können. Es kann als einer dieser unglücklichen Zufälle in Erinnerung bleiben.
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