Indie Publisherは、Oblivionがリリースを覆い隠したために苦労しています
4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionのサプライズリリースは、ゲームコミュニティを通じてShockwavesを送りましたが、同じ日にゲームの発売を計画していたインディー開発者を厳しい場所に残しました。 Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに連れて行き、主要なタイトルによるそのような「大規模な」影の落としが他のリリースを覆うことができる方法についての懸念を表明しました。
「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼はインディー開発者が直面する課題を指摘しました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
Antonssonは、4月22日にRaw Furyが発表したPS2 ERA Classicsに触発されたパズルホラーゲームであるRed Soul GamesのPost Traumaに特に言及しました。彼はチームと開発者への共感を共有し、「落ちたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます - 彼のゲームに心と魂を注ぎ込んだ」と述べました。
4月22日のRaw Furyの皮肉なツイートは、彼らの不満を強調しました。
Bethesdaと親会社のMicrosoftの視点から、 Oblivionの影をリマスターすることは、圧倒的な成功を収めています。このゲームでは、Steamで強力な発売が見られ、オンラインでの会話を支配しており、プレイヤーはゲームの象徴的なキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、最愛のミームを思い出しました。
Microsoftが販売している他のタイトルでさえ、Oblivionのリマスターの影響を感じています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33出版社Kepler Interactiveは、Oblivionがリマスターされたのと同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。両方のゲームは、Xbox Game Pass Ultimateに直接リリースされました。
Raw Furyは、ポストトラウマのリリース日を設定する際に、 Oblivion Remasteredのシャドロドロップを予想することはできませんでした。それらの不幸な偶然の一つとして記憶されるかもしれません。
リマスターされた忘却に飛び込む人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを含む包括的なガイドを提供します。



