當遺忘重新製作的掩蓋他們的釋放時,獨立出版商掙扎
4月22日,《上古捲軸:Oblivion》的驚喜發布使Shockwaves通過遊戲社區造成了衝擊波,但它使獨立開發人員在艱難的位置策劃了當天的遊戲發射。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson上了社交媒體,表達了他對主要標題的“大規模”影子滴落的擔憂,這會掩蓋其他發行版。
安登森表示:“我愛(年輕時),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它呼吸著新的生活,並被介紹給新一代的球員。”但是,他指出了獨立開發人員面臨的挑戰:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。所有或多或少都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此一切都經過精心計劃,因此,一切都是仔細計劃的。包括何時釋放,以其他出版物等釋放,以最大程度地吸引人們關注的機會。
安頓森(Antonsson)特別提到了Red Soul Games的創傷後,這是一款受PS2 ERA經典啟發的拼圖恐怖遊戲,Raw Fury於4月22日出版。在此遊戲中,玩家“導航環境,解決威脅,並在陰暗的深處遇到其他迷失的角色”。他分享了他對團隊和開發人員的同情,他說:“熱愛比賽,但會感到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發人員的痛苦 - 他們將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”
Raw Fury在4月22日的諷刺推文強調了他們的挫敗感:“感謝上帝后創傷是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”
從貝塞斯達(Bethesda)和母公司微軟(Microsoft)的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並主導了在線對話,玩家回想起遊戲的標誌性角色面孔,懷舊的蟲子和心愛的模因。
即使是微軟大量銷售的其他頭銜,也感受到了遺忘的重新製作的影響。本週,克萊爾·掩蓋了:Expedition 33出版商Kepler Interactive承認了與Oblivion Remaster發射同一周的“ Barbenheimer”效應。這兩款遊戲都直接發佈到Xbox Game Pass Ultimate中。
在設置創傷後的釋放日期時,Raw Fury無法預料到遺忘的陰影滴滴。可能會被記住是那些不幸的巧合之一。
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