Funcom untersucht Ungleichgewicht bei Ornithopter-PvP in Dune: Awakening
Dune: Awakening-Entwickler Funcom kündigte eine bevorstehende Lösung für Spieler an, die von den frustrierenden Toden durch „Ornithopter“-Hubschrauber im PvP betroffen sind.
Wie Reddit-Nutzer Bombe18 im folgenden Video demonstriert, stellen Ornithopter derzeit eine unvermeidbare Todesfalle dar – Spieler werden nach der Wiederbelebung sofort erneut zerquetscht. Dieses frustrierende Mechanik bietet keinerlei Gegenmaßnahmen, es sei denn, Spieler führen Raketenwerfer mit sich.
Dune-Entwickler, ich akzeptiere PvP-Niederlagen. Aber von unbesiegbaren Ornis zerquetscht zu werden? Das ist inakzeptabel.
„Dune-Entwickler, ich akzeptiere PvP-Niederlagen“, schrieb Bombe18. „Aber von Ornithoptern, die keinen Schaden nehmen, zerquetscht zu werden? Das ist inakzeptabel.“ Der Beitrag schlug zwei mögliche Lösungen vor: Entweder Ornithopter bei Kollisionen Schaden zufügen oder ihre Zerquetsch-Funktion komplett deaktivieren.
Funcom reagierte prompt auf diese weit verbreiteten Beschwerden. „Das tut uns leid“, sagte Chief Creative Officer Joel Bylos. „Wir priorisieren die Behebung dieser ‚Goomba-Stomping‘-Mechanik.“
Das Problem beschränkt sich nicht nur auf Ornithopter – derzeit bleiben alle Fahrzeuge bei Kollisionen unversehrt. Spieler befürchten, dass sich die PvP-Metas einfach auf andere unaufhaltsame Fahrzeuge verlagern, falls Funcom nicht alle gleichzeitig anpasst.
Trotz dieses PvP-Balance-Problems startete Dune: Awakening erfolgreich und erhielt „Äußerst positive“ Bewertungen auf Steam. Innerhalb weniger Stunden nach dem Release am 10. Juni zog Funcoms Survival-MMO über 142.000 gleichzeitige Spieler auf Steam an, wobei die Höchstzahlen an diesem Wochenende voraussichtlich weiter steigen werden.
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