Funcom調查《沙丘:覺醒》撲翼機PvP不平衡問題
Sep 25,25
沙丘:覺醒 開發商 Funcom 宣布,將針對玩家在 PvP 中因直升機(「撲翼機」)死亡產生的挫敗感推出修正。
如同 Reddit 用戶 Bombe18 在下方影片展示的,目前撲翼機存在無法避免的死亡循環——玩家復活後會立刻再次被壓碎。除非攜帶飛彈發射器,否則這種令人沮喪的機制完全無法反制。
沙丘開發團隊,我接受PvP失敗。但被無敵撲翼機碾壓?這無法接受。
「沙丘開發團隊,我接受PvP失敗,」Bombe18寫道。「但被完全不受傷的撲翼機碾碎?這無法接受。」該貼文建議兩種修正方式:讓撲翼機承受碰撞傷害,或完全禁用其碾壓能力。
Funcom 迅速回應了這些廣泛抱怨。「對此深感抱歉,」創意總監 Joel Bylos 表示。「我們正優先修正這種『踩踏機制』。」
問題不僅限於撲翼機——目前所有載具在碰撞時都不會受損。玩家憂心若 Funcom 未同步調整所有載具,PvP 主流戰術只會轉向其他無敵載具。
儘管存在 PvP 平衡問題,沙丘:覺醒 仍成功推出,並獲得 Steam「極度好評」。這款生存MMO於6月10日上線數小時內,便吸引超過14.2萬同時在線玩家,預期本週末峰值將持續攀升。
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