ファンコム、『Dune: Awakening』オーニソプターPvPの不均衡を調査
Dune: Awakeningの開発元Funcomは、PvPでヘリコプター(「オーニソプター」)による死亡に不満を抱くプレイヤー向けに近い将来修正を行うことを発表しました。
RedditユーザーBombe18が以下の動画で実証したように、現在オーニソプターは回避不能な死亡ループを引き起こします——復帰直後に再度押し潰されてしまうのです。ミサイルランチャーを所持していない限り、このイラつく仕組みに対抗手段はありません。
「Dune開発チーム様、PvPでの敗北は受け入れます。だが無敵のオーニソに潰されるのは許容できません」
Bombe18は「Dune開発チーム様、PvPでの敗北は受け入れます」と記し、「だがダメージを受けないオーニソプターに潰されるのは許容できません」と続けました。投稿では2つの修正案が提案されています:オーニソプターに衝突ダメージを与えるか、押し潰し機能を完全に無効化するかです。
Funcomはこうした広範な不満に迅速に対応。「申し訳ありません」とチーフクリエイティブオフィサーのJoel Bylos氏は述べ、「この『グーバストンピング』メカニックの修正を優先しています」と約束しました。
問題はオーニソプターに留まらず——現在全ての車両は衝突時に無傷のままです。プレイヤーたちは、Funcomが全車両を同時に対処しない限り、PvPのメタが単に他の無敵車両に移行するだけだと懸念しています。
このPvPバランス問題にも関わらず、Dune: Awakeningは順調なローンチを達成し、Steamで「非常に好評」を獲得しています。6月10日リリースから数時間で、Funcomの生存MMOはSteamで142,000人以上の同時接続プレイヤーを集め、今週末にはピーク数値の更なる上昇が見込まれています。
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