Overwatch 2 revamps loot, perks, third-person mode

Sep 23,25

Overwatch 2 Hero Perks System

Overwatch 2 entwickelt sich dramatisch, während wir uns dem Jahr 2025 nähern. Neben den erwarteten Inhaltsupdates werden die Kernmechaniken des Spiels revolutionäre Änderungen erfahren - vor allem durch die Einführung von Helden-Perks.

Umwälzende Gameplay-Updates kommen in Saison 15

Fast neun Jahre nach dem Debüt von Overwatch 2016 und zweieinhalb Jahre nach dem Start von Overwatch 2 wird Season 15 (ab 18. Februar) das Gameplay durch das neue Perk-System grundlegend verändern. Game Director Aaron Keller und das Team von Blizzard haben auf einem kürzlich stattgefundenen Event zahlreiche bevorstehende Änderungen vorgestellt und damit ihre Strategie unterstrichen, das Interesse der Spieler inmitten der Konkurrenz von Titeln wie Marvel Rivals wiederzubeleben.

Helden-Perks-System erklärt

Jeder Held wird nun über zwei Arten von Perks verfügen - kleinere und größere - die auf bestimmten Spielstufen freigeschaltet werden. Kleine Perks (freigeschaltet auf Stufe 2) verbessern die Basisfähigkeiten, während große Perks die Mechanik des Helden mitten im Match radikal verändern können und die Spieler zwingen, eine strategische Wahl zwischen sich gegenseitig ausschließenden Upgrades zu treffen.

Lead Designer Alec Dawson beschreibt diese Modifikationen als "Gameplay-verändernd", ähnlich wie die Talentsysteme in Blizzards Heroes of the Storm. Orisa-Spieler können zum Beispiel wählen, ob sie ihre Speerschleuder beibehalten oder durch eine einsetzbare Barriere ersetzen wollen.

Stadion-Modus: Eine radikal neue Wettbewerbserfahrung

Mit Saison 16 (geplant für April) wird der Stadionmodus eingeführt - von Keller als die bedeutendste Gameplay-Innovation von Overwatch seit der Veröffentlichung beschrieben. Dieses 5v5-Best-of-Seven-Format bietet:

  • Rundenbasierte kompetitive Matches
  • Währungssystem für Upgrades zwischen den Runden
  • Optionale Third-Person-Perspektive
  • 14-Helden-Launchliste (mit geplanten Erweiterungen)

Während Perks in Stadium zunächst nicht erscheinen werden, ermöglicht das Modifikationssystem des Modus ähnlich dramatische Gameplay-Änderungen, wie z.B. dass Reaper in der Wraith-Form fliegen kann.

Blizzard lässt klassische Overwatch-Erlebnisse wieder aufleben

Das Entwicklerteam bringt mehrere nostalgische Gameplay-Varianten zurück:

  • 6v6 Competitive Open Queue (mit 2-Tank-Limit)
  • Overwatch Classic mit der berüchtigten GOATS-Meta (3 Tanks/3 Unterstützungen)
  • Rückkehr der saisonalen Events, einschließlich Aprilscherze und Sommerspiele

Neue Helden-Enthüllungen: Freja und Aqua

Saison 16 stellt Freja vor, eine dänische Kopfgeldjägerin, die sich auf explosive Bolzen und bewegungseinschränkende Bolas spezialisiert hat. Konzeptgrafiken zeigen auch Aqua, einen wasser-manipulierenden Helden, der später im Jahr 2025 erscheinen wird.

Wichtige System-Updates

Blizzard kündigte mehrere strukturelle Änderungen an:

  • Rückkehr der Beutekiste: Die Beutekisten können nun ausschließlich durch das Spielen verdient werden, wobei der Inhalt vollständig transparent ist.
  • Wettbewerbsverbesserungen: Rangrücksetzung in Saison 15 mit neuen Belohnungen, bevorstehende Heldenverbote und Kartenabstimmung
  • Kosmetische Erweiterungen: Neue Mythic-Skins, darunter Zenyattas von Pixiu inspiriertes Design und mehrere Waffen-Skins
  • Esports-Wachstum: Erweiterte chinesische Wettkampfszene und neue Turniersysteme

Weitere bestätigte Updates: - Zweite LE SSERAFIM-Kooperation (März 2025) - Neuer Dokiwatch-Mythic-Skin für Juno - Mythische Waffenskins für Mercy und Reaper - Zukünftiger D.Va-Mythic-Skin

Diese weitreichenden Änderungen stellen Blizzards bisher ehrgeizigste Überarbeitung von Overwatch 2 dar, die darauf abzielt, das Helden-Shooter-Erlebnis neu zu definieren und gleichzeitig das kompetitive Erbe zu respektieren.

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