Overwatch 2 revamps loot, perks, third-person mode

隨著 2025 年的來臨,《守望 2》將會發生巨大的變化。除了預期的內容更新之外,遊戲的核心機制也將經歷革命性的改變 - 最明顯的就是英雄perks的推出。
在第 15 賽季中登場的革命性遊戲更新
自 2016 年《守望前鋒》首度亮相至今已近 9 年,距離《守望前鋒 2》推出也有兩年半的時間,第 15 賽季(2 月 18 日開始)將透過全新的 perk 系統從根本上改變遊戲玩法。遊戲總監 Aaron Keller 與暴雪團隊在最近的活動中概述了許多即將發生的變化,強調他們的策略是要在 Marvel Rivals 等遊戲的競爭中重新激起玩家的興趣。
英雄perks系統說明
現在每個英雄都會有兩種perk類型 - 次要perk和主要perk - 在特定的比賽等級解鎖。次要perk(在第 2 級解鎖)可增強基本能力,而主要perk則可在對戰中期徹底改變英雄的機制,迫使玩家在相互排斥的升級之間做出策略選擇。
首席設計師 Alec Dawson 將這些描述為「改變遊戲玩法」的修改,類似於暴雪《風暴英雄》中的才能系統。舉例來說,Orisa 玩家可能會在維持「標槍旋轉」(Javelin Spin)或以可部署的「屏障」(Barrier)取代之間做出選擇。
競技場模式:嶄新的競賽體驗
第 16 季 (預定於 4 月推出) 引入 Stadium 模式 - Keller 稱之為《守望前鋒》自推出以來最重要的遊戲創新。這個 5v5 的七強對戰模式具有以下特色:
- 以回合為基礎的競賽
- 回合間升級的貨幣系統
- 可選擇的第三人稱視角
- 14 位英雄的推出名單 (計畫擴充)
雖然perks最初不會出現在 Stadium 中,但該模式的修改系統可讓遊戲玩法發生類似的戲劇性變化,例如允許 Reaper 在 Wraith Form 期間飛行。
暴雪重現《守望前鋒》經典體驗
開發團隊將帶回幾種令人懷念的遊戲變種:
- 6v6 競技開放式隊列 (有 2 坦克限制)
- 以臭名昭著的 GOATS meta (3 坦克/3 支援) 為特色的《守望守則》經典版本
- 季節性活動的回歸,包括愚人節和夏季賽
新英雄登場:芙蕾雅與水漾
第 16 季介紹了丹麥賞金獵人 Freja,她擅長使用爆炸彈與行動受阻的 Bolas。概念圖也預覽了 Aqua,一位在 2025 年稍後時間到來的操控水的英雄。
主要系統更新
暴雪宣布了幾項結構上的變更:
- 戰利品箱回歸:現在只能透過遊戲賺取,內容完全透明化
- 競技性增強:第 15 季排名重設與新獎勵、即將來臨的英雄封禁與地圖投票
- 外觀擴充:新的神話皮膚,包括 Zenyatta 的 Pixiu 設計靈感,以及多種武器皮膚
- 電競成長:擴大的中國競賽場景和新的錦標賽系統
其他已確認的更新包括: - 第二次 LE SSERAFIM 合作(2025 年 3 月) - 朱諾的全新 Dokiwatch 神話皮膚 - Mercy 和 Reaper 神話武器皮膚 - 即將推出的 D.Va 神話皮膚
這些徹底的改變代表暴雪迄今最雄心勃勃的《守望 2》大改變,旨在重新定義英雄射擊遊戲體驗,同時尊重其競技傳統。



