PS5 und PC Single-Player-Action-Spiel haben Seele beiseite verloren: Das große Interview
Nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung ist Lost Soul beiseite zum Start endlich bereit. Dieses ehrgeizige Projekt ist zunächst die Idee des Solo-Entwicklers Yang Bing und hat sich im Rahmen ihres "China Hero-Projekts" zu einem wichtigen von Sony veröffentlichten Titel entwickelt. Bing leitet jetzt die in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games als Gründer und CEO.
Mit dem Erscheinungsdatum am 30. Mai auf PlayStation 5 und PC, der sich schnell näherte, sprach IGN kürzlich mit Yang Bing, um die langwierige Entwicklungsreise des Spiels zu besprechen. Jahre des Engagements floss in dieses Einzelspieler-Action-Spiel ein und entwickelte sich von der Vision eines Solo-Schöpfers zu einer atemberaubenden Enthüllung in Sony's State of Play. Der Hype um die verlorene Seele hat stetig zugenommen. Viele lobten seine einzigartige Mischung aus Final Fantasy -artigen Charakteren und der flüssige Kampf, der an Devil May Cry erinnert -eine Reaktion, die mit Yang Bings viraler 2016 -Enthüllung Video begann.
Mit Hilfe eines Übersetzers befasste sich IGN in die Ursprünge der verlorenen Seele , die seine Inspirationen, die Herausforderungen des Teams während der Entwicklung und vieles mehr erkundet.
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