PS5和PC單人行動遊戲失去了靈魂:大型採訪

Mar 14,25

經過近十年的發展,終於有了終於推出的《迷失靈魂》 。最初,這個雄心勃勃的項目是獨奏開發商Yang Bing的創意,在其“中國英雄項目”下蓬勃發展為索尼出版的主要標題。 Bing現在以創始人兼首席執行官的身份領導上海的Ultizero Games。

隨著5月30日發布日期在PlayStation 5和PC快速接近,IGN最近與Yang Bing進行了交談,討論了遊戲的漫長開發旅程。多年的奉獻精神湧入了這個單人動作遊戲,從獨奏創作者的願景發展到索尼的比賽狀態令人驚嘆。圍繞失落的靈魂的炒作穩步增長,許多人讚揚其獨特的最終幻想風格角色和液體戰鬥的融合,讓人聯想起魔鬼梅哭泣- 這種反應始於楊·賓(Yang Bing)的病毒式2016揭露視頻。

在翻譯人員的協助下,IGN深入研究了失去靈魂的起源,探索了它的靈感,整個發展過程中團隊所面臨的挑戰等等。

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