PS5和PC单人行动游戏失去了灵魂:大型采访

Mar 14,25

经过近十年的发展,终于有了终于推出的《迷失灵魂》 。最初,这个雄心勃勃的项目是独奏开发商Yang Bing的创意,在其“中国英雄项目”下蓬勃发展为索尼出版的主要标题。 Bing现在以创始人兼首席执行官的身份领导上海的Ultizero Games。

随着5月30日发布日期在PlayStation 5和PC快速接近,IGN最近与Yang Bing进行了交谈,讨论了游戏的漫长开发旅程。多年的奉献精神涌入了这个单人动作游戏,从独奏创作者的愿景发展到索尼的比赛状态令人惊叹。围绕失落的灵魂的炒作稳步增长,许多人赞扬其独特的最终幻想风格角色和液体战斗的融合,让人联想起魔鬼梅哭泣- 这种反应始于杨·宾(Yang Bing)的病毒式2016揭露视频。

在翻译人员的协助下,IGN深入研究了失去灵魂的起源,探索了它的灵感,整个发展过程中团队所面临的挑战等等。

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