PS5とPCシングルプレイヤーアクションゲームは魂を失いました:大きなインタビュー
Mar 14,25
開発中の10年近くの後、 Lost Soul Adafは最終的に発売の準備が整っています。当初、ソロ開発者のヤン・ビンの発案であったこの野心的なプロジェクトは、「中国のヒーロープロジェクト」の下でソニーが出版した主要なタイトルに咲きました。 Bingは現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesを創設者兼CEOとしてリードしています。
PlayStation 5とPC Fastが近づいている5月30日のリリース日に、IGNは最近、Yang Bingと話をして、ゲームの長い開発の旅について議論しました。このシングルプレイヤーアクションゲームには、ソロクリエイターのビジョンからソニーのプレイ状態での見事な公開に進化した長年の献身が注がれました。失われた魂を取り巻く誇大広告は着実に増加しており、多くの人がファイナルファンタジーのエスクのキャラクターとデビルメイクライを連想させる液体戦闘のユニークなブレンドを称賛しています。
翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の起源を脇に掘り下げ、そのインスピレーション、開発中のチームが直面する課題などを探求しました。
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