Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Mar 26,25

Apex Legends Developer Respawn hat in dieser Woche ein unangemeldetes Inkubationsprojekt abgesagt, was zu den Entlassungen einer kleinen, nicht spezifizierten Anzahl von Mitarbeitern führt, die an dem Projekt beteiligt sind. Die Nachrichten tauchten zunächst über einen LinkedIn -Post von einem ehemaligen Produktionskoordinator auf, in dem festgestellt wurde: "Das nicht angekündigte Inkubationsprojekt, an dem ich im vergangenen Jahr war, wurde diese Woche abgesagt, daher schließe ich mich der Gruppe extrem talentierter und freundlicher Leute in der Spielebranche an, die nach einer neuen Rolle suchten."

IGN hat die Stornierung dieses Projekts unabhängig überprüft, ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS). Dieses Projekt wurde von einem Team entwickelt, das zuvor an einem Star Wars -FPS bei Respawn gearbeitet hat, das auch im letzten Jahr abgesagt wurde. Während die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, haben Quellen sie als "kleine" Gruppe beschrieben. Darüber hinaus hat mindestens eine mit dem Projekt verbundene Person auf LinkedIn bestätigt, dass ihre Abreise freiwillig war.

Diese Entwicklung ist Teil eines breiteren Trends zu Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA). Der Trend begann im Jahr 2023 mit der Beseitigung von 50 Arbeitsplätzen in BioWare und einer nicht spezifizierten Zahl bei Codemastern. Vor fast einem Jahr entließ EA 670 Mitarbeiter unternehmensweit und stornierte mehrere Projekte, einschließlich der Star Wars FPS. Während dieser Kürzungen waren ebenfalls rund zwei Dutzend Respawn -Mitarbeiter betroffen. Seitdem hat sich BioWare um eine Umstrukturierung unterzogen, wobei die Entwickler anderen internen Projekten und weiteren Entlassungen einer unbekannten Anzahl wichtiger Mitarbeiter neu zugeordnet sind.

IGN hat einen Kommentar von elektronischen Künsten bezüglich dieser Entwicklungen gesucht.

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