Proyecto FPS multijugador de respaldo cancelados en silencio

Mar 26,25

El desarrollador de leyendas de Apex Respawn ha cancelado un proyecto de incubación no anunciado esta semana, lo que lleva a los despidos de un pequeño número no especificado de empleados involucrados en el proyecto. La noticia inicialmente surgió a través de una publicación de LinkedIn de un ex coordinador de producción, que declaró: "El proyecto de incubación no anunciado del que participé durante el año pasado fue cancelado esta semana, por lo que me uniré al grupo de personas extremadamente talentosas y amables en la industria de los juegos que buscaba un nuevo papel".

IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue desarrollado por un equipo que anteriormente trabajó en un FPS de Star Wars en Respawn, que también fue cancelado el año pasado. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, las fuentes lo han descrito como un grupo "pequeño". Además, al menos un individuo asociado con el proyecto ha confirmado en LinkedIn que su partida era voluntaria.

Este desarrollo es parte de una tendencia más amplia de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración dentro de Electronic Arts (EA). La tendencia comenzó en 2023 con la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número no especificado en Codemasters. Hace casi un año, EA despidió a 670 empleados en toda la empresa y canceló múltiples proyectos, incluido el Star Wars FPS. Durante estos recortes, alrededor de dos docenas de empleados de reaparición también se vieron afectados. Desde entonces, BioWare se ha sometido a una reestructuración, con los desarrolladores reasignados a otros proyectos internos y otros despidos de un número desconocido de miembros clave del personal.

IGN ha buscado comentarios de Electronic Arts sobre estos desarrollos.

Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.