リスポーンキャンセルマルチプレイヤーFPSプロジェクトを静かにキャンセルします
Apex Legendsの開発者Respawnは今週、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、プロジェクトに関与する少数の不特定の従業員のレイオフにつながりました。このニュースは当初、元生産コーディネーターからのLinkedInの投稿を介して浮上しました。「私が過去1年間の一部であった未発表のインキュベーションプロジェクトは今週キャンセルされたので、新しい役割を探しているゲーム業界の非常に才能のある親切な人々のグループに参加しています。」
IGNは、このプロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。これは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)でした。このプロジェクトは、昨年キャンセルされたリスポーンで以前にスターウォーズFPSに取り組んだチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報源はそれを「小さな」グループとして説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出発が自発的であることを確認しました。
この開発は、電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向は、2023年にBiowareで50人の雇用を排除し、Codemastersで不特定の数で始まりました。ほぼ1年前、EAは全社的に670人の従業員を解雇し、スターウォーズFPSを含む複数のプロジェクトをキャンセルしました。これらの削減中、約20人のリスポーン従業員も影響を受けました。それ以来、BioWareは再編を受けており、開発者は他の内部プロジェクトに再割り当てされ、未知の数の主要スタッフのレイオフがさらにレイオフされています。
IGNは、これらの開発に関して電子芸術からコメントを求めています。
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