RAPAWN annule tranquillement le projet FPS multijoueur

Mar 26,25

Le développeur Apex Legends RAPAWN a annulé un projet d'incubation inopiné cette semaine, conduisant aux licenciements d'un petit nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. La nouvelle a d'abord fait surface via un article LinkedIn d'un ancien coordinateur de la production, qui a déclaré: "Le projet d'incubation inopiné dont je faisait partie de l'année écoulée a été annulé cette semaine, donc je rejoins le groupe de personnes extrêmement talentueuses et gentilles dans l'industrie des jeux à la recherche d'un nouveau rôle."

IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet, qui était un tireur (FPS) multijoueur (FPS). Ce projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS chez RAPAWN, qui a également été annulé l'année dernière. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources l'ont décrit comme un "petit" groupe. De plus, au moins une personne associée au projet a confirmé sur LinkedIn que leur départ était volontaire.

Cette évolution fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA). La tendance a commencé en 2023 avec l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre non spécifié chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a licencié 670 employés à l'échelle de l'entreprise et annulé plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. Au cours de ces coupes, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont également été touchés. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets internes et autres licenciements d'un nombre inconnu de membres du personnel clés.

IGN a demandé des commentaires sur les arts électroniques concernant ces développements.

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