Last of Us Fortsetzung geheim geheim: Entwickler enthüllt Herausforderungen

Mar 13,25

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Der CEO von Naughty Dog, CEO Neil Druckmann, hat kürzlich die Herausforderungen enthüllt, ihre neue IP, Intergalactic: The Heretic Prophet , unter Verschluss zu halten. Der Druck war besonders intensiv angesichts der Frustration des Fans über den Fokus des Studios auf Remastern und Remakes.

Intergalaktisch halten: der ketzerische Prophet ein Geheimnis

Die Schwierigkeit der Geheimhaltung

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Druckmann gab in der New York Times zu, dass die Aufrechterhaltung der Geheimhaltung mehrere Jahre lang "wirklich schwer" war. Er erkannte die Online -Kritik von Fans an, die neue IPs forderten und Müdigkeit mit den zahlreichen Remastern und Remakes ausdrücken, insbesondere der letzten von uns . Trotz dieser Bedenken war der Enthüllungstrailer des Spiels über 2 Millionen YouTube -Ansichten, was ein erhebliches öffentliches Interesse zeigt.

Intergalaktisch: Der neueste Abenteuer des ketzenden Propheten - Naughty Dog

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Der Naughty Dog ist bekannt für kritisch anerkannte Franchise -Unternehmen wie Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot und The Last Us , und erweitert sein Portfolio mit intergalaktischer: Der ketzerische Prophet . Der Titel wurde zunächst im Jahr 2022 im Februar 2024 von Sony Interactive Entertainment ein Markenzeichen und offiziell bei den Game Awards vorgestellt.

In einem alternativen 1986, in dem die Raumfahrt stark fortgeschritten ist, übernehmen die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem mysteriösen Planeten -Sempiria gestrandet war. Seine gefährliche Geschichte hat unzähliges Leben gefordert, was Jordans Überleben und potenzielle Flucht zu einer monumentalen Herausforderung macht.

Druckmann beschreibt die Erzählung als ehrgeizig und konzentriert sich auf eine fiktive Religion und die Folgen des Glaubens an verschiedene Institutionen. Er hebt auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln des Naughty Dog hervor und lässt sich von dem klassischen Anime wie Akira von 1988 und den 1990er Cowboy Bebop inspirieren.

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