Last of US Suil a gardé secret: le développeur révèle des défis

Mar 13,25

Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a récemment révélé les défis de garder leur nouvelle propriété intellectuelle, Intergalactic: The Heretic Prophète , Under Wraps. La pression était particulièrement intense étant donné la frustration des fans face à l'accent mis par le studio sur les remasters et les remakes.

Garder intergalactique: le prophète hérétique un secret

La difficulté du secret

Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Druckmann a admis au New York Times que le maintien du secret pendant plusieurs années était "vraiment difficile". Il a reconnu les critiques en ligne des fans exigeant de nouveaux IP et exprimant la lassitude avec les nombreux remasters et remakes, en particulier du dernier d'entre nous . Malgré ces préoccupations, la bande-annonce du jeu a recueilli plus de 2 millions de vues sur YouTube, démontrant un intérêt public important.

Intergalactique: The Heretic Prophète - Naughty Dog's Neubter Adventure

Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Connu pour ses franchises acclamées par la critique comme Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot et The Last of Us , Naughty Dog étend son portefeuille avec intergalactique: le prophète hérétique . Initialement taquiné en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.

Situé dans un autre 1986 où les voyages dans l'espace sont très avancés, les joueurs assument le rôle de Jordan A. Mun, un chasseur de primes bloqué sur le mystérieux Planet Sempiria. Son histoire périlleuse a fait une vie d'innombrables, faisant échapper à la survie et au potentiel de Jordan un défi monumental.

Druckmann décrit le récit comme ambitieux, se concentrant sur une religion fictive et les conséquences de la foi dans différentes institutions. Il met également en évidence le retour du jeu aux racines de l'action-aventure de Naughty Dog, s'inspirant de l'anime classique tel que Akira de 1988 et Cowboy Bebop des années 1990.

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