La secuela de la última de nosotros Keepe Secret: el desarrollador revela desafíos

Mar 13,25

El último desarrollador de nosotros dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

El CEO de Naughty Dog, Neil Druckmann, reveló recientemente los desafíos de mantener su nueva IP, Intergalactic: The Heretic Profeta , en secreto. La presión fue particularmente intensa dada la frustración de los fanáticos sobre el enfoque del estudio en remasters y remakes.

Mantener intergaláctico: el profeta hereje un secreto

La dificultad del secreto

El último desarrollador de nosotros dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

Druckmann admitió en el New York Times que mantener el secreto durante varios años fue "realmente difícil". Reconoció las críticas en línea de los fanáticos que exigían nuevas IP y expresaron cansancio con los numerosos remasters y remakes, especialmente de los últimos de nosotros . A pesar de estas preocupaciones, el trailer de revelación del juego obtuvo más de 2 millones de vistas de YouTube, demostrando un interés público significativo.

Intergaláctico: el profeta hereje - la aventura más nueva del perro travieso

El último desarrollador de nosotros dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

Conocido por las franquicias aclamadas por la crítica como Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot y The Last of Us , Naughty Dog expande su cartera con intergaláctico: el profeta hereje . Inicialmente se burló en 2022, el título fue marcado por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y se presentó oficialmente en los premios del juego.

Ambientada en un 1986 alternativo donde los viajes espaciales son muy avanzados, los jugadores asuman el papel de Jordan A. Mun, un cazador de recompensas varado en el misterioso planeta Sempiria. Su peligrosa historia ha cobrado innumerables vidas, lo que hace que la supervivencia de Jordan y el potencial escapen un desafío monumental.

Druckmann describe la narrativa como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en diferentes instituciones. También destaca el regreso del juego a las raíces de acción-aventura de Naughty Dog, inspirándose en el anime clásico como Akira de 1988 y Cowboy Bebop de 1990.

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