„Silent Hill 2 Remake erhält Lob vom Originalregisseur“
Das „Silent Hill 2“-Remake wurde vom ursprünglichen Game Director Masashi Tsuboyama gelobt! Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Pingshan zu diesem modernen Remake zu sagen hat.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler
Pingshan sagte, dass der technologische Fortschritt es den Spielern ermöglicht, dieses klassische Horrorspiel auf eine neue Art und Weise zu erleben
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Dieses 2001 veröffentlichte Psychothrillerspiel hat mit seinen nebelverhangenen Straßen und der tief verwurzelten Handlung unzählige Spieler zum Schaudern gebracht. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein völlig neues Aussehen und Masashi Tsuboyama, der Regisseur des Originalspiels, scheint dem Remake positiv gegenüberzustehen – natürlich mit einigen Zweifeln.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake direkt genießen.“ Er ist besonders begeistert von der Möglichkeit, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tingshan erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Pingshan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit, aber keine Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ Die neuen Kamerawinkel „verstärkten den Sinn für Realismus“ und weckten in ihm „den Wunsch, eine immersivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
⚫︎ Bild von der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen. Allerdings schien etwas Pingshan zu verwirren: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster, das 4K, die realistische Grafik, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind nur mittelmäßig“, sagte er. „Sie scheinen nicht hart genug zu arbeiten, um den Reiz von Silent Hill einer neuen Generation von Spielern zu vermitteln, die Silent Hill nicht verstehen.“
Zu den zusätzlichen Kopfbedeckungen, die in Frage kommen, gehören die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken als Vorbestellungsbonusinhalte. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, und letzteres basiert auf dem Bösewicht Pyramid Head. Tsuboyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass die Vorbestellungsinhalte des Spiels dazu führen könnten, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was die beabsichtigte Wirkung der Erzählung des Spiels verwässern könnte. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuboyama ist nicht besonders begeistert. „Wer wird von dieser Art von Werbung angezogen?“ sagte er.
Tsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich einfängt und gleichzeitig der klassischen Geschichte für das moderne Publikum einen neuen Look verleiht. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und bemerkte: „Das Remake ist nicht nur gruselig, es hinterlässt auch eine tiefe emotionale Wirkung und löst auf eine Weise Angst und Traurigkeit aus, die noch lange nach dem Abspann anhält. Zusammengefügt.“
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered finden Sie in den Kommentaren unten!
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