サイレントヒル2リメイクがオリジナル監督から賞賛される
リメイク版「サイレントヒル 2」がオリジナルゲームディレクターの坪山雅史氏から絶賛!この現代的なリメイクについてピンシャンが何を言ったかを知りたい方は、以下をお読みください。
オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、リメイク版の新規プレイヤーへの魅力を称賛
Pingshan 氏は、技術の進歩により、プレイヤーはこの古典的なホラー ゲームを新しい方法で体験できるようになると述べました
多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅のようなものです。 2001 年にリリースされたこの心理スリラー ゲームは、霧に覆われた街路と根深いストーリー展開で数え切れないほどのプレイヤーを戦慄させてきました。 2024 年の今、サイレントヒル 2 はまったく新しい外観になっており、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏はリメイクに前向きのようですが、もちろん多少の疑問はあります。
「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23 年ぶりです! オリジナルを知らなくても、リメイク版を直接楽しむことができます。特に、新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のねじれた街を体験できる可能性に興奮しています。」
Tingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは進化し続けており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました。」と同氏は述べました。
ピンシャンが特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。
「正直に言うと、23 年前、私は再生可能なカメラに満足していませんでした。しかし、それは当時の限界だったと信じています。」と彼は認めました。新しいカメラアングルは「現実感を高め」、「サイレントヒル 2 リメイクのより没入感のあるバージョンを試してみたいと思いました!」
⚫︎ Silent Hill 2 Remastered の Steam ページからの予約注文画像 しかし、何かが Pingshan を混乱させているようでした、それはゲームのマーケティングです。 「オリジナルとリマスター、4K、リアルなグラフィックス、追加のヘッドギアなどの違いは、まったく平凡です」と彼は言いました。 「彼らは、サイレントヒルを理解していない新しい世代のプレイヤーにサイレントヒルの魅力を伝えるために十分な努力をしていないようです。」
問題の追加のヘッドギアには、予約ボーナス コンテンツとしてミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクが含まれています。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。坪山氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する結果となり、ゲームの物語の意図された影響が薄れる可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、坪山さんはあまり乗り気ではない。 「この種の宣伝に誰が惹かれるだろうか?」と彼は言った。
坪山氏のリメイクに対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルの『サイレントヒル 2』の恐怖を真に捉えていると同時に、古典的なストーリーに現代の視聴者向けに新たな視点を与えていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「リメイク版はただ怖いだけではなく、深い感情的な影響も残し、エンドクレジットが流れた後も長く残る恐怖と悲しみを植え付けます。それらが融合しています。」
サイレントヒル 2 リマスターに関する私たちの意見の詳細については、以下のコメントをチェックしてください!
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