Silent Hill 2 Remake recebe elogios do diretor original
O remake de "Silent Hill 2" recebeu elogios do diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama! Continue lendo para descobrir o que Pingshan tem a dizer sobre este remake moderno.
O diretor do "Silent Hill 2" original elogiou o apelo do remake para novos jogadores
Pingshan disse que os avanços tecnológicos permitem aos jogadores experimentar este clássico jogo de terror de uma nova maneira
Para muitos, Silent Hill 2 é mais do que apenas um jogo de terror, é mais como uma jornada em um pesadelo pessoal; Este jogo de suspense psicológico, lançado em 2001, fez inúmeros jogadores estremecerem com suas ruas envoltas em neblina e seu enredo profundamente enraizado. Agora, em 2024, Silent Hill 2 está com um visual completamente novo, e Masashi Tsuboyama, o diretor do jogo original, parece estar positivo em relação ao remake — com algumas dúvidas, é claro.
“Como criador, estou muito feliz com isso”, disse Tsuboyama em uma série de tweets em 4 de outubro. "Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode aproveitar o remake diretamente. Ele está particularmente entusiasmado com o potencial para uma nova geração de jogadores experimentar a cidade distorcida de Silent Hill 2."
Tingshan reconhece as limitações técnicas do jogo original. “Os jogos e a tecnologia continuam a evoluir”, observou ele, “resultando em diferenças significativas nas restrições e nos níveis de expressão”. Esses avanços permitiram aos desenvolvedores contar a história original com um poder que era inatingível na época.
Uma mudança que Pingshan parece gostar particularmente é o novo ângulo da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixos, o que fazia com que controlar James Sunderland fosse como dirigir um tanque. Esta foi uma escolha de design severamente limitada pelas limitações técnicas da época.
"Para ser honesto, eu não estava satisfeito com as câmeras jogáveis há 23 anos", admitiu ele. "Foi um processo de trabalho árduo contínuo, mas sem recompensa. Mas esse era o limite naquela época." os novos ângulos de câmera “aumentaram a sensação de realismo” e o fizeram “querer experimentar uma versão mais envolvente do remake de Silent Hill 2
!”
⚫︎ Imagem de pré-encomenda na página Steam de Silent Hill 2 Remastered No entanto, algo pareceu confundir Pingshan: o marketing do jogo. “As diferenças entre o original e o remasterizado, o 4K, os gráficos realistas, o capacete extra, etc., são simplesmente medíocres”, disse ele. “Eles não parecem estar trabalhando duro o suficiente para transmitir o apelo de Silent Hill a uma nova geração de jogadores que não entendem Silent Hill
O capacete adicional em questão inclui as máscaras Mila Dog e Pyramid Head como conteúdo bônus de pré-encomenda. O primeiro é uma referência ao famoso final oculto do original, e o último é baseado no vilão Pyramid Head. Tsuboyama pode ter sentido que o conteúdo pré-encomendado do jogo poderia resultar no uso da máscara pelos jogadores durante o jogo inicial, o que poderia diluir o impacto pretendido da narrativa do jogo. As máscaras podem ser divertidas para os fãs, mas Tsuboyama não gosta muito. "Quem será atraído por esse tipo de publicidade?"
Os elogios gerais de Tsuboyama ao remake mostram que a Bloober Team realmente captura o horror do Silent Hill 2 original, ao mesmo tempo que dá uma nova aparência à história clássica para o público moderno. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, observando que "O remake não é apenas assustador; ele também deixa um profundo impacto emocional, incutindo medo e tristeza de uma forma que perdura muito depois de os créditos finais rolarem. Misturados."
Para saber mais sobre nossa opinião sobre Silent Hill 2 Remastered, confira os comentários abaixo!
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