Le remake de Silent Hill 2 reçoit les éloges du réalisateur original
Le remake de "Silent Hill 2" a reçu les éloges du directeur du jeu original, Masashi Tsuboyama ! Lisez la suite pour découvrir ce que Pingshan avait à dire à propos de ce remake moderne.
Le réalisateur du "Silent Hill 2" original a salué l'attrait du remake auprès des nouveaux joueurs
Pingshan a déclaré que les progrès technologiques permettent aux joueurs de vivre ce jeu d'horreur classique d'une nouvelle manière
Pour beaucoup, Silent Hill 2 est plus qu'un simple jeu d'horreur ; c'est plutôt un voyage dans un cauchemar personnel. Ce jeu de thriller psychologique, sorti en 2001, a fait frémir d'innombrables joueurs avec ses rues enveloppées de brouillard et son scénario profondément enraciné. Désormais, en 2024, Silent Hill 2 a un tout nouveau look, et Masashi Tsuboyama, le directeur du jeu original, semble être positif quant au remake – avec quelques doutes, bien sûr.
"En tant que créateur, j'en suis très heureux", a déclaré Tsuboyama dans une série de tweets le 4 octobre. " Cela fait 23 ans ! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez profiter directement du remake. " Il est particulièrement enthousiasmé par le potentiel d'une nouvelle génération de joueurs à découvrir la ville tordue de Silent Hill 2.
Tingshan reconnaît les limitations techniques du jeu original. "Les jeux et la technologie continuent d'évoluer", a-t-il noté, "entraînant des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Ces avancées ont permis aux développeurs de raconter l'histoire originale avec une puissance inaccessible à l'époque.
Un changement que Pingshan semble particulièrement apprécier est le nouvel angle de caméra. Le Silent Hill 2 original utilisait des angles de caméra fixes, ce qui donnait l'impression de contrôler James Sunderland comme conduire un tank. Il s’agissait d’un choix de conception fortement contraint par les limitations techniques de l’époque.
"Pour être honnête, je n'étais pas satisfait des caméras jouables il y a 23 ans", a-t-il admis. "C'était un processus de travail acharné et continu, mais sans récompense. Mais c'était la limite à cette époque." le nouveau Les angles de caméra "ont amélioré le sens du réalisme" et lui ont donné "l'envie d'essayer une version plus immersive du remake de Silent Hill 2 !"
⚫︎ Image de précommande de la page Steam de Silent Hill 2 Remastered Cependant, quelque chose semblait dérouter Pingshan : le marketing du jeu. "Les différences entre l'original et le remaster, la 4K, les graphismes réalistes, le casque supplémentaire, etc., sont tout simplement médiocres", a-t-il déclaré. "Ils ne semblent pas travailler assez dur pour transmettre l'attrait de Silent Hill à une nouvelle génération de joueurs qui ne comprennent pas Silent Hill."
Les couvre-chefs supplémentaires en question incluent les masques Mila Dog et Pyramid Head en tant que contenu bonus de précommande. Le premier est une référence à la célèbre fin cachée de l’original, et le second est basé sur le méchant Pyramid Head. Tsuboyama a peut-être pensé que le contenu de précommande du jeu pourrait amener les joueurs à porter ledit masque lors de la première partie, ce qui pourrait diluer l'impact escompté du récit du jeu. Les masques sont peut-être amusants pour les fans, mais Tsuboyama n'est pas très enthousiaste. "Qui va être attiré par ce genre de publicité ?", a-t-il demandé.
Les éloges généraux de Tsuboyama pour le remake montrent que Bloober Team capture véritablement l'horreur du Silent Hill 2 original tout en donnant un nouveau look à l'histoire classique pour le public moderne. Game8 a attribué au jeu une note de 92, notant que « Le remake n'est pas seulement effrayant ; il laisse également un impact émotionnel profond, suscitant la peur et la tristesse d'une manière qui persiste longtemps après le générique de fin. Mélangé ensemble. »
Pour en savoir plus sur Silent Hill 2 Remastered, consultez les commentaires ci-dessous !
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en
-
Jan 30,25Les chasseurs se réjouissent! Monster Hunter Wilds présente un nouveau contenu en février Open Beta Monster Hunter Wilds: Février Open Beta étend des opportunités de chasse Préparez-vous à une autre chance de plonger dans le monde des sauvages Monster Hunter! Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour les deux premières semaines de février, offrant à la fois aux nouveaux arrivants et aux joueurs de retour un avant-goût de l'action avant th