Space Marine 2 Patch stellt Nerfs nach dem Aufschrei des Lüfters wieder her
Space Marine 2 wird Hotfix 4.1 am 24. Oktober als Reaktion auf die Gegenreaktion der Community gegenüber den letzten in Patch 4.0 eingeführten Gameplay -Änderungen einsetzen. Darüber hinaus haben die Entwickler Sabre Interactive die Einführung von Space Marine 2 Public Test Servern angekündigt, die für Anfang 2025 geplant sind.
Space Marine 2 „BS“ Nerfs Eingabeaufforderung Patch -Update & Public Test Server
Änderungen werden ab dem 24. Oktober zurückgekehrt
Am 24. Oktober wird Warhammer 40.000: Space Marine 2 Patch 4.1 implementieren, das mehrere umstrittene NERFs, die letzte Woche in Patch 4.0 eingeführt wurden, rückgängig machen. Diese Entscheidung folgt einer erheblichen Frustration des Spielers und dem negativen Feedback, was dazu führt, dass Bombenanschläge auf der Steam -Seite des Spiels überprüft werden. Als Reaktion darauf ist Sabre Interactive verpflichtet, die Änderungen der "am meisten drückendsten" Gleichgewichtsänderungen gegenüber dem 4.0 -Update zu reagieren.
Game Director Dmitriy Grigorenko erklärte: "Wir überwachen Ihr Feedback seit dem Patch 4.0 am letzten Donnerstag und haben beschlossen, Ihre dringendsten Bedenken mit einem neuen Ausgleichs -Update auszusprechen, das an diesem Donnerstag kommt." Er kündigte ferner Pläne an, Anfang 2025 öffentliche Testserver zu starten, um die Community direkter in zukünftige Aktualisierungen einzubeziehen.
Die Gegenreaktion gegen Patch 4.0 war intensiv, und die Spieler zeichneten Parallelen zu den Helldivers 2 Nerf -Kontroversen. Ein Steam Review bemerkte humorvoll: "Sabre Interactive hat die Helldivers 2 -Nerf -Kontroverse gesehen und muss zu sich selbst gesagt haben:" Ja, lasst uns den Spaß wie Arrowhead Studios getan haben. " Dies ist ein klassischer SpongeBob. "Wie oft müssen wir Ihnen diese Lektion beibringen, alter Mann?" Moment."
In einem Community -Update erklärte Saber Interactive, dass Patch 4.0 die Spielschwierigkeiten durch Anpassung der feindlichen Laichen anstatt feindliche Gesundheit erhöhen sollte. Diese Veränderungen beeinflussten jedoch versehentlich die niedrigeren Schwierigkeitsgrade, was zu einer weit verbreiteten Unzufriedenheit der Spieler führte.
Mit der Umkehrung von Patch 4.0-Änderungen werden die Spawn-Raten der Extremisgüter für minimale, durchschnittliche und wesentliche Schwierigkeiten auf Vorversuche zurückkehren und in rücksichtslosen Schwierigkeiten erheblich reduziert. Darüber hinaus wird die Rüstung bei Spielern um 10% auf rücksichtsloser Schwierigkeitsgrad zunehmen, und Bots werden den Chefs um 30% mehr Schaden anrichten.
Der heutige Hotfix wird auch einen umfassenden Buff zu Bolt -Waffen beinhalten, die über alle Schwierigkeitsgrade hinweg unterdurchschnittlich waren. Hier sind die spezifischen Änderungen, die Spieler in Hotfix 4.1 erwarten können:
- Auto Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 20% um 20%
- Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 10% um 10%
- Schweres Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Stalker -Bolzengewehr: Die Schädigung stieg um 10% um 10%
- Kennzeichen Bolt Carbine: Der Schaden erhöhte sich um 10% um 10%
- Anstifter Bolzenkarbine: Die Beschädigung stieg um 10% um 10%
- Bolt Sniper -Gewehr: Die Beschädigung stieg um 12,5%
- Bolzenkarbine: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Occulus Bolt Carbine: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Schwere Bolter: Die Schädigung stieg um 5% um 5%
Grigorenko kam zu dem Schluss: "Wir werden Ihr Feedback nach dem Einsatz von Patch 4.1 weiter überwachen, um sicherzustellen, dass sich die tödliche Schwierigkeit so herausfordernd und lohnend anfühlt wie es sollte."
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