Space Marine 2パッチは、ファンの抗議に続いてnerfを復元します

Apr 09,25

Space Marine 2パッチは、ファンの反発後にNERFを元に戻します

Space Marine 2は、パッチ4.0で導入された最近のゲームプレイの変更に対するコミュニティの反発に応じて、10月24日にHotfix 4.1を展開するように設定されています。さらに、開発者Saber Interactiveは、2025年初頭に計画されたSpace Marine 2パブリックテストサーバーの導入を発表しました。

Space Marine 2“ BS” NERFSプロンプトパッチアップデートとパブリックテストサーバー

10月24日から変更が戻ります

Space Marine 2パッチは、ファンの反発後にNERFを元に戻します

10月24日、Warhammer 40,000:Space Marine 2はパッチ4.1を実装します。これは、先週パッチ4.0で導入されたいくつかの論争のあるNERFを元に戻します。この決定は、重要なプレーヤーの欲求不満と否定的なフィードバックに続き、ゲームのSteamページで爆撃をレビューします。これに応じて、Saber Interactiveは、4.0アップデートからの「最も差し迫った」バランスの変化と呼ばれるものを戻すことに取り組んでいます。

ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、「先週の木曜日のパッチ4.0からフィードバックを監視しており、今週の木曜日に来る新しいバランスアップデートに関する最も差し迫った懸念に対処することを決定しました」と述べました。彼はさらに、2025年初頭にパブリックテストサーバーを立ち上げる計画を発表し、将来の更新にコミュニティをより直接関与させることを目指しています。

パッチ4.0に対する反発は激しく、プレイヤーはヘルディーズ2ネルフの論争と類似していました。 Steam Reviewの1つはユーモラスに、「Saber InteractiveはHelldivers 2 Nerfの論争を見て、「ええ、Arrowhead Studiosのように楽しみをしましょう」と言ったに違いありません。これは古典的なスポンジボブです。「このレッスンを何回教える必要がありますか?」一瞬。"

コミュニティの更新で、Saber Interactiveは、パッチ4.0が敵の健康を高めるのではなく、敵のスポーンを調整することでゲームの難易度を高めることを目的としていると説明しました。しかし、これらの変化は不注意に低い難易度に影響を与え、広範囲にわたるプレーヤーの不満につながりました。

Space Marine 2パッチは、ファンの反発後にNERFを元に戻します

パッチ4.0の変化の復帰により、極端な敵のスポーン率は、最小限、平均、および実質的な困難のために4.0以前のレベルに戻り、冷酷な困難で大幅に減少します。さらに、プレイヤーアーマーは冷酷な難易度レベルで10%増加し、ボットはボスに30%多くのダメージを与えます。

今日のHotfixには、すべての難易度レベルでパフォーマンスが低下している包括的なバフからボルトの武器も含まれます。プレイヤーがHotfix 4.1で期待できる具体的な変更は次のとおりです。

  • オートボルトライフル:損傷は20%増加しました
  • ボルトライフル:損傷が10%増加した
  • 重いボルトライフル:損傷が15%増加しました
  • ストーカーボルトライフル:損傷が10%増加した
  • マークスマンボルトカービン:損傷は10%増加しました
  • 扇動者ボルトカービン:損傷が10%増加した
  • ボルトスナイパーライフル:損傷は12.5%増加しました
  • ボルトカービン:損傷は15%増加しました
  • Coclus Bolt Carbine:損傷は15%増加しました
  • 重いボルター:損傷が5%増加しました

グリゴレンコは、「パッチ4.1の展開後もフィードバックを監視し続け、致命的な困難が挑戦的でやりがいがあると感じていることを確認します。」

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