Space Marine 2 Patch restaure les nerfs suivant le tollé du ventilateur
Space Marine 2 devrait déployer Hotfix 4.1 le 24 octobre en réponse à la réaction de la communauté sur les récents changements de gameplay introduits dans le patch 4.0. En outre, les développeurs Saber Interactive ont annoncé l'introduction des serveurs de tests publics Space Marine 2, prévus pour le début de 2025.
Space Marine 2 «BS» NERFS Invite Patch Update & Public Test Server
Les modifications seront retournées à partir du 24 octobre
Le 24 octobre, Warhammer 40 000: Space Marine 2 mettra en œuvre le patch 4.1, qui annulera plusieurs nerfs controversés introduits dans le patch 4.0 la semaine dernière. Cette décision suit une frustration importante des joueurs et des commentaires négatifs, conduisant à des bombardements d'examen sur la page Steam du jeu. En réponse, Saber Interactive s'engage à restituer ce qu'ils appellent l'équilibre "le plus pressant" change par rapport à la mise à jour 4.0.
Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré: "Nous surveillons vos commentaires depuis le patch 4.0 de jeudi dernier et avons décidé de répondre à vos préoccupations les plus urgentes avec une nouvelle mise à jour d'équilibrage, à venir ce jeudi." Il a en outre annoncé son intention de lancer des serveurs de tests publics au début de 2025, visant à impliquer la communauté plus directement dans les futures mises à jour.
Le contrecoup contre le patch 4.0 a été intense, les joueurs liant les parallèles à la controverse Helldivers 2 Nerf. Une revue Steam a remarqué avec humour: "Saber Interactive a vu la controverse Helldivers 2 Nerf et a dû se dire" Ouais, ne faisons pas le plaisir comme les studios Arrowhead ". Ceci est un Bob d'éponge classique «Combien de fois devons-nous vous apprendre cette leçon, vieil homme? moment."
Dans une mise à jour de la communauté, Saber Interactive a expliqué que Patch 4.0 était destiné à augmenter la difficulté du jeu en ajustant les pontes ennemies plutôt qu'à augmenter la santé ennemie. Cependant, ces changements ont affecté par inadvertance des niveaux de difficulté plus bas, conduisant à une insatisfaction généralisée des joueurs.
Avec la réversion des changements du patch 4.0, les taux d'apparition des ennemis Extremis reviendront aux niveaux pré-4.0 pour des difficultés minimales, moyennes et substantielles, et seront considérablement réduits en difficulté impitoyable. De plus, l'armure des joueurs verra une augmentation de 10% au niveau de difficulté impitoyable, et les bots infligeront 30% de dégâts supplémentaires aux boss.
Le hotfix d'aujourd'hui comprendra également un buff complet pour boulonner les armes, qui ont sous-performé à tous les niveaux de difficulté. Voici les changements spécifiques que les joueurs peuvent s'attendre dans Hotfix 4.1:
- Fusil de boulon automatique: les dégâts ont augmenté de 20%
- Fusil à boulon: les dégâts ont augmenté de 10%
- Fusil à boulons lourds: les dégâts ont augmenté de 15%
- Fusil de boulon de harceleur: les dégâts ont augmenté de 10%
- Marksman Bolt Carbine: les dégâts ont augmenté de 10%
- Carabine de boulon d'instigateur: les dégâts ont augmenté de 10%
- Fusil de tireur d'élite à boulon: les dégâts ont augmenté de 12,5%
- Bolt Carbine: les dégâts ont augmenté de 15%
- Carabine de boulon occulus: les dommages ont augmenté de 15%
- Bolter lourd: les dégâts ont augmenté de 5%
Grigorenko a conclu: "Nous continuerons à surveiller vos commentaires après le déploiement du patch 4.1 pour nous assurer que la difficulté mortelle se sent aussi difficile et gratifiante qu'elle le devrait."
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