Space Marine 2 Patch Restaura Nerfs después de la protesta del ventilador

Space Marine 2 lanzará Hotfix 4.1 el 24 de octubre en respuesta a la reacción violenta de la comunidad sobre los recientes cambios de juego introducidos en Patch 4.0. Además, los desarrolladores Saber Interactive han anunciado la introducción de los servidores de pruebas públicas Space Marine 2, planificados para principios de 2025.
Space Marine 2 "BS" NERFS Avicultura de parche y servidor de pruebas públicas
Los cambios se revertirán a partir del 24 de octubre

El 24 de octubre, Warhammer 40,000: Space Marine 2 implementará Patch 4.1, que deshacerá a varios nerfs contenciosos introducidos en Patch 4.0 la semana pasada. Esta decisión sigue a la importante frustración del jugador y la retroalimentación negativa, lo que lleva a revisar los bombardeos en la página de Steam del juego. En respuesta, Saber Interactive se compromete a revertir lo que llaman el saldo "más apremiante" de los cambios de la actualización 4.0.
El director del juego, Dmitriy Grigorenko, declaró: "Hemos estado monitoreando sus comentarios desde el Patch 4.0 del jueves pasado y hemos decidido abordar sus preocupaciones más apremiantes con una nueva actualización de equilibrio, que viene este jueves". Además, anunció planes para lanzar servidores de pruebas públicas a principios de 2025, con el objetivo de involucrar a la comunidad más directamente en futuras actualizaciones.
La reacción violenta contra Patch 4.0 fue intensa, con jugadores que dibujaron paralelos a la controversia del nerf HellDivers 2. Una revisión de Steam comentó con humor: "Saber Interactive vio la controversia del nerf HellDivers 2 y debe haberse dicho a sí mismos 'Sí, vamos a la diversión como Arrowhead Studios'. Este es un Spongobob clásico '¿Cuántas veces tenemos que enseñarte esta lección, viejo?' momento."
En una actualización de la comunidad, Saber Interactive explicó que Patch 4.0 tenía la intención de aumentar la dificultad del juego ajustando los desove enemigos en lugar de aumentar la salud enemiga. Sin embargo, estos cambios afectaron inadvertidamente los niveles de dificultades más bajos, lo que llevó a una insatisfacción generalizada del jugador.

Con la reversión de los cambios en el parche 4.0, las tasas de desove de los enemigos de Extremis volverán a los niveles de pre-4.0 para dificultades mínimas, promedio y sustanciales, y se reducirán significativamente en dificultades despiadadas. Además, la armadura del jugador verá un aumento del 10% en el nivel de dificultad despiadado, y los bots causarán un 30% más de daño a los jefes.
La Hotfix de hoy también incluirá un aficionado integral a las armas de Bolt, que han tenido un rendimiento inferior en todos los niveles de dificultad. Aquí están los cambios específicos que los jugadores pueden esperar en Hotfix 4.1:
- Rifle Auto Bolt: el daño aumentó en un 20%
- Rifle de perno: el daño aumentó en un 10%
- Rifle de perno pesado: el daño aumentó en un 15%
- Rifle de perno acosador: el daño aumentó en un 10%
- Carabina de perno de tirador: el daño aumentó en un 10%
- Carbina del perno instigador: el daño aumentó en un 10%
- Rifle de francotirador de pernos: el daño aumentó en un 12.5%
- Carbina de perno: el daño aumentó en un 15%
- El perno oculus carabina: el daño aumentó en un 15%
- Bólter pesado: el daño aumentó en un 5%
Grigorenko concluyó: "Continuaremos monitoreando sus comentarios después del despliegue de Patch 4.1 para asegurarse de que la dificultad letal se sienta tan desafiante y gratificante como debería".
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