AI Voice que actúa en foco mientras Sag-Aftra amenaza otra huelga para los derechos de VA

La industria del juego se está preparando para posibles interrupciones como Sag-Aftra, la Unión que representa a los actores de voz y a los artistas de rendimiento, ha autorizado una huelga contra las principales compañías de videojuegos. Sumerja los detalles de esta batalla en curso por las prácticas laborales justas y el uso ético de la inteligencia artificial.
Sag-Aftra autoriza el ataque contra las compañías de videojuegos
Comunicado de prensa de Sag-Aftra
El 20 de julio, la Junta Nacional SAG-AFTRA se reunió en Video Conference y votó por unanimidad para capacitar a su director ejecutivo nacional y negociador jefe para que llame a una huelga si es necesario. Esta acción se dirige a todos los servicios cubiertos por el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), y todos los miembros de SAG-AFTRA dejan de trabajar en proyectos bajo este contrato. El enfoque principal es asegurar las protecciones esenciales de IA para los artistas de videojuegos.
El director ejecutivo nacional y el negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland subrayó la postura firme del sindicato, afirmando: "Nuestra resolución es inquebrantable y no debe probarse. Nuestra membresía votó más del 98% sí para autorizar una huelga de este contrato en caso de que los empleadores no lleguen a la tabla con un acuerdo que incluye nuestras disposiciones críticas, especialmente en AI. AI. de los videojuegos más populares del mundo.
Los problemas en juego e impacto en la industria del juego

Los problemas clave que impulsan el golpe potencial giran en torno al uso actualmente no regulado de IA en la actuación de voz y la captura de rendimiento. Actualmente, no hay regulaciones que protegen a los actores de voz y rendimiento de la replicación de IA. Muchos actores prefieren la compensación por sus actuaciones reales sobre la AI capturada y replicada por AI. Si consienten en dicho uso, las pautas claras y la compensación justa son esenciales.
Los miembros de SAG-AFTRA también están presionando para aumentar los aumentos salariales para que coincidan con la inflación, buscando "11% retroactivo a la expiración y aumentos del 4% en el segundo y tercer año del acuerdo". También exigen medidas de seguridad mejoradas para los artistas en cámara y de acrobacias, incluidos los períodos obligatorios de descanso de cinco minutos cada hora, la presencia de médicos durante el trabajo peligroso, las protecciones contra el estrés vocal y la eliminación de cualquier requisito para que los actores realicen acrobacias durante las audiciones autoportadas.

Si la huelga avanza, podría afectar varias facetas de la producción de videojuegos, aunque el impacto exacto sigue siendo incierto. A diferencia de la televisión y el cine, donde las huelgas pueden detener la producción de inmediato, el desarrollo de videojuegos generalmente abarca varios años. Si bien una huelga podría ralentizar ciertas fases de desarrollo, no está claro si conduciría a demoras significativas en los lanzamientos de juegos.
Empresas que enfrentan negociaciones y sus posturas
El ataque potencial se dirige a 10 empresas principales, incluidas:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Entre ellos, Epic Games ha apoyado públicamente la postura de Sag-Aftra. El CEO Tim Sweeney tuiteó: "Epic admite la opinión del gremio de los actores de pantalla de que las compañías de juegos no deberían recibir derechos generativos de capacitación en voz de IA en las sesiones de grabación de diálogo". Otras compañías aún no han emitido declaraciones.
Historia de la negociación

Las raíces de este conflicto se remontan a septiembre de 2023, cuando el liderazgo SAG-AFTRA buscó la autorización de los miembros para una huelga antes de las negociaciones de contrato. La votación vio un apoyo abrumador, con 98.32% a favor. Desde entonces, las negociaciones han continuado sin un nuevo acuerdo, a pesar de que el contrato anterior expiró en noviembre de 2022 y se ha extendido.
Esta lucha se hace eco de una huelga previa en 2016, cuando los miembros de SAG-AFTRA se enfrentaron a 11 estudios importantes sobre problemas similares, incluyendo salario base, salud y seguridad y salario residual. Esa huelga duró 340 días y concluyó con un compromiso, aunque muchos miembros del sindicato permanecieron insatisfechos.

En enero de 2024, SAG-AFTRA enfrentó críticas por un acuerdo con Replica Studios, un proveedor de voz de IA de terceros. Muchos, permitiendo que este acuerdo, que permitiera a los miembros de SAG-AFTRA licenciara sus voces a la IA, como una traición, intensificando las tensiones dentro de la Unión sobre el papel de la IA en la captura de rendimiento.
La autorización de una huelga de SAG-AFTRA marca un momento crítico en la lucha continua por las prácticas laborales justas en la industria del juego. A medida que avanzan las negociaciones, la industria observa de cerca, sabiendo que el resultado tendrá efectos duraderos en el uso de IA en la captura de rendimiento y el tratamiento general de los artistas de los videojuegos. En una era de desarrollo rápido de la IA, proteger a los individuos y garantizar la IA mejora la creatividad humana en lugar de reemplazarla es crucial. Las apuestas son altas, y el impacto potencial de una huelga destaca la urgencia de una resolución que aborda las preocupaciones críticas de la Unión.
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