SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

Mar 26,25

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

ゲーム業界は、音声俳優とパフォーマンスアーティストを代表する組合であるSAG-AFTRAが主要なビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、潜在的な混乱を目指しています。公正な労働慣行と人工知能の倫理的使用のためのこの継続的な戦いの詳細に飛び込みます。

SAG-AFTRAは、ビデオゲーム会社に対するストライキを許可しています

SAG-AFTRAのプレスリリース

7月20日、SAG-AFTRA National Boardはビデオ会議を通じて招集され、全会一致で投票し、必要に応じて全国事務局長兼チーフネゴシエーターにストライキを呼び出すことができました。このアクションは、インタラクティブメディア契約(IMA)の対象となるすべてのサービスを対象としており、すべてのSAG-AFTRAメンバーはこの契約に基づくプロジェクトの作業を停止します。主な焦点は、ビデオゲームのパフォーマーに不可欠なAI保護を確保することです。

ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリー - アイルランドは、組合の会社の姿勢を強調し、「私たちの決意は揺るぎないものであり、テストすべきではない。私たちのメンバーシップは、この契約のストライキを許可するために98%以上の投票を投票しました。 Soul of the Worldで最も人気のあるビデオゲームは、企業が取引をするために不足しています。」

危険にさらされている問題とゲーム業界への影響

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

潜在的なストライキを推進する重要な問題は、音声演技とパフォーマンスキャプチャにおける現在規制されていないAIの使用を中心に展開します。現在、AIレプリケーションから音声およびパフォーマンスアクターを保護する規制はありません。多くの俳優は、AIによって肖像を捕らえて複製することよりも、実際のパフォーマンスに対する補償を好みます。彼らがそのような使用に同意する場合、明確なガイドラインと公正な補償が不可欠です。

SAG-AFTRAのメンバーは、インフレに合わせて賃金の引き上げを求めており、「契約の2年目と3年目で有効期限が11%、4%の増加」を求めています。また、1時間ごとに義務付けられた5分間の休憩期間、危険な仕事中のメディックの存在、声のストレスに対する保護、自己テープのオーディション中に俳優がスタントを実行するための要件の除去を含む、カメラおよびスタントパフォーマーの安全対策の強化を要求します。

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

ストライキが進むと、ビデオゲームの制作のさまざまな側面に影響を与える可能性がありますが、正確な影響は不確かなままです。ストライキがすぐに生産を停止できるテレビや映画とは異なり、ビデオゲームの開発は通常数年に及びます。ストライキは特定の開発段階を遅くする可能性がありますが、ゲームリリースの大幅な遅延につながるかどうかは不明です。

交渉とそのスタンスに直面している企業

潜在的なストライキは、次のような10の大手企業を対象としています。

  • Activision Productions Inc.
  • Blaklight LLC
  • ディズニーキャラクターVoices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games、Inc。
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • 2つのProductions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

その中で、Epic GamesはSag-Aftraのスタンスを公にサポートしています。 CEOのTim Sweeneyは、「Epicは、ゲーム会社がダイアログ記録セッションで生成的なAI音声トレーニング権を受け取るべきではないというスクリーン俳優ギルドの見解をサポートしています。」とツイートしました。他の企業はまだ声明を発行していません。

交渉の歴史

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

この紛争のルーツは、SAG-AFTRAのリーダーシップが契約交渉に先立ってストライキのメンバーの承認を求めた2023年9月にさかのぼります。投票では、圧倒的なサポートがあり、98.32%が賛成しました。それ以来、2022年11月に期限切れになり、延長されているにもかかわらず、交渉は新しい合意なしに継続されています。

この闘争は、2016年に以前のストライキを反映しており、SAG-AFTRAメンバーが基本給、健康と安全、残留賃金などの同様の問題について11の主要なスタジオに対して攻撃しました。そのストライキは340日続き、妥協点で終わりましたが、多くの組合員は不満のままでした。

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2024年1月、SAG-AFTRAは、サードパーティのAI音声プロバイダーであるReplica Studiosとの取引に対する批判に直面しました。 SAG-AFTRAメンバーが自分の声をAIにライセンスできるようにするこの契約は、多くの人に裏切りと見なされ、パフォーマンスキャプチャにおけるAIの役割をめぐる組合内の緊張を強化しました。

SAG-AFTRAによるストライキの承認は、ゲーム業界での公正な労働慣行のための進行中の戦いにおける重要な瞬間を示しています。交渉が進むにつれて、業界は綿密に監視し、結果がパフォーマンスキャプチャでのAIの使用とビデオゲームパフォーマーの全体的な扱いに永続的な影響を与えることを知ることができます。急速なAI開発の時代に、個人を保護し、AIを保証することは、それを置き換えるのではなく、人間の創造性を高めることが重要です。利害関係は高く、ストライキの潜在的な影響は、組合の重大な懸念に対処する決議に対する緊急性を強調しています。

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