La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

Mar 26,25

La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

L'industrie du jeu se prépare à des perturbations potentielles alors que Sag-Aftra, le syndicat représentant des acteurs de la voix et des artistes de performance, a autorisé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo. Plongez dans les détails de cette bataille en cours pour des pratiques de travail équitables et l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle.

SAG-AFTRA autorise la grève contre les sociétés de jeux vidéo

Communiqué de presse de Sag-Aftra

Le 20 juillet, le conseil national de SAG-AFTRA s'est convoqué par vidéo et a voté à l'unanimité pour autonomiser leur directeur exécutif national et négociateur en chef pour appeler une grève si nécessaire. Cette action cible tous les services couverts par l'accord de médias interactifs (IMA), tous les membres de SAG-AFTRA cessent de travaux sur des projets en vertu du présent contrat. L'objectif principal est de sécuriser les protections essentielles d'IA pour les interprètes de jeux vidéo.

Le directeur exécutif national et négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland a souligné la position de l'entreprise du syndicat, déclarant: "Notre résolution est inébranlable et ne devrait pas être testée. Nos membres ont voté plus de 98% oui pour autoriser une grève de ce contrat Des jeux vidéo les plus populaires au monde.

Les problèmes en jeu et l'impact sur l'industrie du jeu

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Les principaux problèmes stimulant la grève potentielle tournent autour de l'utilisation actuellement non réglementée de l'IA dans le jeu vocal et la capture des performances. Actuellement, il n'y a pas de réglementation protégeant les acteurs de la voix et de la performance de la réplication de l'IA. De nombreux acteurs préfèrent la compensation pour leurs performances réelles à leur ressemblance capturée et reproduite par l'IA. S'ils consent à une telle utilisation, des directives claires et une compensation équitable sont essentielles.

Les membres de SAG-AFTRA poussent également à des augmentations de salaire pour égaler l'inflation, recherchant "11% rétroactif à l'expiration et des augmentations de 4% au cours des deuxième et troisième années de l'accord". Ils exigent également des mesures de sécurité améliorées pour les artistes à la caméra et les cascadeurs, y compris des périodes de repos obligatoires de cinq minutes chaque heure, la présence de médecins pendant les travaux dangereux, les protections contre le stress vocal et la suppression de toute exigence pour les acteurs d'effectuer des cascades lors d'auditions auto-tapées.

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Si la grève va de l'avant, elle pourrait avoir un impact sur diverses facettes de la production de jeux vidéo, bien que l'impact exact reste incertain. Contrairement à la télévision et au cinéma, où les grèves peuvent arrêter la production immédiatement, le développement de jeux vidéo s'étend généralement plusieurs années. Bien qu'une grève puisse ralentir certaines phases de développement, il n'est pas clair si cela entraînerait des retards importants dans les versions du jeu.

Les entreprises confrontées à des négociations et à leurs positions

La grève potentielle cible 10 grandes entreprises, notamment:

  • Activision Productions Inc.
  • Blinklight LLC
  • Disney Character Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Prenez 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

Parmi eux, Epic Games a publiquement soutenu la position de Sag-Aftra. Le PDG, Tim Sweeney, a tweeté: "Epic soutient le point de vue de Screen Actors Guild selon lequel les sociétés de jeux ne devraient pas recevoir des droits de formation vocale générateurs sur les séances d'enregistrement de dialogue." D'autres sociétés n'ont pas encore publié de déclarations.

Histoire de la négociation

La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

Les racines de ce conflit remontent jusqu'en septembre 2023, lorsque la direction de SAG-AFTRA a demandé l'autorisation des membres pour une grève avant les négociations contractuelles. Le vote a connu un soutien écrasant, avec 98,32% en faveur. Depuis lors, les négociations se sont poursuivies sans un nouvel accord, malgré l'expiration du contrat précédent en novembre 2022 et prolongé.

Cette lutte fait écho à une grève précédente en 2016, lorsque les membres de SAG-Aftra ont frappé 11 grands studios sur des problèmes similaires, notamment la rémunération de base, la santé et la sécurité et la rémunération résiduelle. Cette grève a duré 340 jours et s'est terminée par un compromis, bien que de nombreux membres du syndicat soient restés insatisfaits.

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En janvier 2024, SAG-AFTRA a été critiquée sur un accord avec Replica Studios, un fournisseur de voix d'IA tiers. Cet accord, permettant aux membres de SAG-AFTRA de licencier leur voix à l'IA, a été considéré par beaucoup comme une trahison, intensifiant les tensions au sein du syndicat concernant le rôle de l'IA dans la capture des performances.

L'autorisation d'une grève de SAG-AFTRA marque un moment critique dans la lutte en cours pour les pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. À mesure que les négociations se déroulent, l'industrie regarde de près, sachant que le résultat aura des effets durables sur l'utilisation de l'IA dans la capture des performances et le traitement global des artistes de jeux vidéo. À une époque de développement rapide de l'IA, la protection des individus et la garantie de l'IA améliore la créativité humaine plutôt que de le remplacer est cruciale. Les enjeux sont élevés et l'impact potentiel d'une grève met en évidence l'urgence d'une résolution qui répond aux préoccupations critiques du syndicat.

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