Apple Arcade simplemente "no entiende a los jugadores" y frustra a los desarrolladores de juegos
Apple Arcade: un arma de doble filo para los desarrolladores de juegos móviles
Apple Arcade, si bien ofrece una plataforma para desarrolladores de juegos móviles, también ha generado una frustración significativa entre sus creadores, según un informe de Mobilegamer.biz. Este artículo profundiza en las experiencias y perspectivas de los desarrolladores sobre la plataforma.
Preocupaciones de los desarrolladores con Apple Arcade
El informe "Inside Apple Arcade" revela una insatisfacción generalizada entre los desarrolladores. Los problemas clave destacados incluyen retrasos en los pagos, soporte técnico inadecuado y desafíos importantes con la capacidad de descubrimiento del juego.
Varios estudios informaron de largos retrasos en la recepción de pagos, y un desarrollador independiente citó una espera de seis meses que casi llevó a la quiebra a su negocio. El informe también detalla tiempos de respuesta lentos por parte del equipo de soporte de Apple Arcade, que a menudo superan las tres semanas, y respuestas a consultas frecuentemente inútiles.
Los problemas de descubrimiento fueron un tema recurrente, y un desarrollador describió su juego como "en una morgue" debido a la falta de promoción por parte de Apple. Los estrictos procesos de control de calidad (QA) y localización también fueron criticados por ser demasiado onerosos.
Una mezcla de aspectos: aspectos positivos y problemas subyacentes
A pesar de los comentarios negativos, algunos desarrolladores reconocieron aspectos positivos. Varios señalaron que Apple Arcade se ha centrado más en su público objetivo con el tiempo y elogiaron el apoyo financiero de la plataforma, que resultó crucial para la supervivencia de algunos estudios.
Sin embargo, el informe sugiere una desconexión fundamental entre Apple y sus desarrolladores de juegos. Las principales críticas fueron la falta de una estrategia clara, la mala integración dentro del ecosistema más amplio de Apple y la percepción de una falta de comprensión de la audiencia de jugadores. Varios desarrolladores expresaron la sensación de que Apple los trata como un "mal necesario", valorados únicamente por su contribución al contenido de la plataforma.
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