Apple Arcade simplesmente “não entende os jogadores” e frustra os desenvolvedores de jogos
Apple Arcade: uma espada de dois gumes para desenvolvedores de jogos móveis
O Apple Arcade, embora ofereça uma plataforma para desenvolvedores de jogos móveis, também gerou frustração significativa entre seus criadores, de acordo com um relatório do Mobilegamer.biz. Este artigo analisa as experiências e perspectivas dos desenvolvedores na plataforma.
Preocupações dos desenvolvedores com o Apple Arcade
O relatório "Inside Apple Arcade" revela insatisfação generalizada entre os desenvolvedores. Os principais problemas destacados incluem atrasos nos pagamentos, suporte técnico inadequado e desafios significativos com a descoberta de jogos.
Vários estúdios relataram longos atrasos no recebimento de pagamentos, com um desenvolvedor independente citando uma espera de seis meses que quase levou seus negócios à falência. O relatório também detalha tempos de resposta lentos da equipe de suporte do Apple Arcade, muitas vezes superiores a três semanas, e respostas frequentemente inúteis às perguntas.
Problemas de descoberta eram um tema recorrente, com um desenvolvedor descrevendo seu jogo como estando “em um necrotério” devido à falta de promoção da Apple. Os rigorosos processos de garantia de qualidade (QA) e localização também foram criticados como excessivamente onerosos.
Uma mistura: aspectos positivos e questões subjacentes
Apesar do feedback negativo, alguns desenvolvedores reconheceram aspectos positivos. Vários observaram que o Apple Arcade se tornou mais focado em seu público-alvo ao longo do tempo e elogiaram o apoio financeiro da plataforma, que se mostrou crucial para a sobrevivência de alguns estúdios.
No entanto, o relatório sugere uma desconexão fundamental entre a Apple e seus desenvolvedores de jogos. A falta de uma estratégia clara, a má integração no ecossistema mais amplo da Apple e a percepção de falta de compreensão do público gamer foram as principais críticas. Vários desenvolvedores expressaram a sensação de serem tratados como um “mal necessário” pela Apple, valorizados apenas por sua contribuição ao conteúdo da plataforma.
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