Apple Arcade 隻是“不了解遊戲玩家”並讓遊戲開發者感到沮喪
Jan 16,25
Apple Arcade:移動遊戲開發者的雙刃劍
根據 Mobilegamer.biz 的一份報告,Apple Arcade 在為手機遊戲開發者提供平台的同時,也給其創作者帶來了極大的挫敗感。 本文深入探討了開發者對該平台的經驗和看法。
開發者對 Apple Arcade 的擔憂
《Apple Arcade 內部》報告揭示了開發者的普遍不滿。 強調的關鍵問題包括付款延遲、技術支持不足以及遊戲可發現性方麵的重大挑戰。
多家工作室報告收到付款的時間很長,其中一位獨立開發商表示,六個月的等待幾乎讓他們的業務破產。 該報告還詳細說明了 Apple Arcade 支持團隊的響應時間緩慢,通常超過三周,而且對詢問的答複經常沒有幫助。
可發現性問題是一個反複出現的主題,一位開發者將他們的遊戲描述為“在停屍房裏”,因為缺乏蘋果的推廣。 嚴格的質量保證(QA)和本地化流程也被批評過於繁瑣。
好壞參半:積極的方麵和潛在的問題
盡管有負麵反饋,一些開發者還是承認了積極的一麵。 一些人指出,隨著時間的推移,Apple Arcade 變得更加關注其目標受眾,並讚揚了該平台的財務支持,這對一些工作室的生存至關重要。
然而,該報告表明蘋果與其遊戲開發商之間存在根本性的脫節。 缺乏明確的戰略、與更廣泛的蘋果生態係統的整合不力以及對遊戲玩家缺乏了解是主要的批評。 幾位開發者表示,他們被蘋果視為“必要之惡”,僅因為他們對平台內容的貢獻而受到重視。
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