Se explora el destino de Ciri: los desarrolladores abordan la controversia de Witcher 4

Dec 30,24

El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica del protagonista, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara

《巫师4》主角争议 CD Projekt Red (CDPR) ha respondido a la controversia sobre elegir a Ciri como protagonista en The Witcher 4, pero aún no hay una respuesta clara sobre si el juego se ejecutará en las consolas de la generación actual. Continúe leyendo para conocer más de las últimas noticias.

El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" comparte algunas ideas sobre el desarrollo del juego

Respuesta a la polémica en torno al papel protagónico de Ciri

《巫师4》主角争议 En una entrevista con VGC el 18 de diciembre, el director narrativo de The Witcher 4, Philip Weber, admitió que elegir a Ciri como protagonista podría ser controvertido.

El problema de elegir a Ciri como protagonista surge de que los jugadores esperan que Geralt siga siendo el protagonista de The Witcher 4. "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt fue el protagonista y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.

Si bien comparte los sentimientos de todos por Geralt y admite que fue una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrarle a Ciri que podemos hacer muchas cosas interesantes y que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. . Sí, empezamos a hacer esto hace mucho tiempo", explicó.

《巫师4》主角争议Webber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, insiste en que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la última entrega.

En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en The Witcher 3》Lo que sucedió después del incidente. "Todo el mundo tiene derecho a opinar, creemos que esto surge de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el propio juego cuando se lance

.

《巫师4》主角争议Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt regresará al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt todavía aparecería en el juego, aunque su papel sería más secundario, allanando el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!

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Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras

《巫师4》主角争议Webber y el director de "The Witcher 4", Sebastian Kalumba, también aceptaron una entrevista con Eurogamer el 18 de diciembre para discutir la capacidad de las consolas de la generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.

"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalumba. "En este momento estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (eso significa PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo contarles más sobre eso todavía. Detalles .”

Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.

Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4

《巫师4》主角争议En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre del año pasado, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron sus métodos de desarrollo para The Witcher 4 para evitar conflictos con Cyberpunk. Una situación similar ocurrió cuando se lanzó 2077.

Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware con especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros se ejecuten en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es probable que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.

Si bien el equipo de desarrollo aún se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando arduamente para admitir consolas de baja especificación y dispositivos de PC potentes para que el juego se pueda jugar en varias plataformas. .

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