Le destin de Ciri exploré : les développeurs abordent la controverse sur Witcher 4

Dec 30,24

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse du protagoniste, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

《巫师4》主角争议 CD Projekt Red (CDPR) a répondu à la controverse autour du choix de Ciri comme protagoniste de The Witcher 4, mais il n'y a toujours pas de réponse claire quant à savoir si le jeu fonctionnera sur les consoles de la génération actuelle. Lisez la suite pour en savoir plus sur les dernières nouvelles.

L'équipe de développement de "The Witcher 4" partage quelques idées sur le développement du jeu

Réponse à la polémique autour du rôle principal de Ciri

《巫师4》主角争议 Dans une interview accordée à VGC le 18 décembre, le directeur narratif de The Witcher 4, Philip Weber, a admis que choisir Ciri comme protagoniste pourrait être controversé.

Le problème lié au choix de Ciri comme protagoniste vient du fait que les joueurs s'attendent à ce que Geralt continue d'être le protagoniste de The Witcher 4. "Je pense que nous savions certainement que cela pourrait être controversé pour certaines personnes parce que, bien sûr, dans les trois premiers jeux Witcher, Geralt était le protagoniste et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.

Bien qu'il partage les sentiments de tout le monde pour Geralt et admet qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il pense toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes et que cela en vaille la peine, car la décision de confier à Ciri le rôle principal n'a pas été prise hier. . Oui, nous avons commencé à faire cela il y a longtemps", a-t-il expliqué.

《巫师4》主角争议Webber a poursuivi en expliquant que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il insiste sur le fait que leurs choix leur permettent d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et sur Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Malgorzata Mitrega a assuré aux fans que tout serait expliqué lors du lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler le rôle de Geralt et d'autres personnages dans The Witcher 3》Ce qui s'est passé après l'incident. "Tout le monde a droit à une opinion, nous pensons que cela vient de la passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même lors de sa sortie

《巫师4》主角争议Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, même si son rôle serait plus mineur, ouvrant la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

《巫师4》主角争议Webber et le réalisateur de "The Witcher 4", Sebastian Kalumba, ont également accepté une interview avec Eurogamer le 18 décembre pour discuter de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur, avec les ingénieurs d'Epic, et il existe une énorme synergie et une excellente collaboration entre nous", a confirmé Kalumba. "À l'heure actuelle, nous utilisons Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes, c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ? Mais je ne peux pas vous en dire plus pour l'instant. Détails . »

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

Une nouvelle approche de l'équipe de développement de The Witcher 4

《巫师4》主角争议Dans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre de l'année dernière, Charles Tremblay, vice-président de la technologie du CDPR, a révélé qu'ils avaient modifié leurs méthodes de développement pour The Witcher 4 afin d'éviter les conflits avec Cyberpunk. Une situation similaire s'est produite lors de la sortie de 2077.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications "minimales" (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux fonctionneront sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils sont susceptibles de sortir le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas quelles consoles seront prises en charge.

Bien que l'équipe de développement soit encore réticente à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait dur pour prendre en charge les consoles peu performantes et les appareils PC puissants afin de rendre le jeu jouable sur diverses plates-formes. .

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