O destino de Ciri explorado: desenvolvedores abordam a controvérsia de Witcher 4
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
A CD Projekt Red (CDPR) respondeu à polêmica sobre escalar Ciri como protagonista em The Witcher 4, mas ainda não há uma resposta clara se o jogo rodará em consoles da geração atual. Continue lendo para saber mais sobre as últimas notícias.
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" compartilha alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Resposta à polêmica em torno do papel principal de Ciri
Em entrevista ao VGC em 18 de dezembro, o diretor narrativo de The Witcher 4, Philip Weber, admitiu que escalar Ciri como protagonista pode ser controverso.
O problema de escolher Ciri como protagonista decorre do fato de os jogadores esperarem que Geralt continue a ser o protagonista de The Witcher 4. “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o protagonista e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora compartilhe os sentimentos de todos por Geralt e admita que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valem a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi tomada ontem. Sim, começamos a fazer isso há muito tempo”, explicou.
Webber explicou que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele insiste que suas escolhas lhes permitam explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, dando a entender que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens em The Witcher 3》O que aconteceu após o incidente. “Todos têm direito a uma opinião, acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo quando for lançado
.”No entanto, nem toda esperança está perdida, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda apareceria no jogo, embora seu papel fosse menor, abrindo caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Webber e o diretor de "The Witcher 4", Sebastian Kalumba, também aceitaram uma entrevista com a Eurogamer em 18 de dezembro para discutir a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma enorme sinergia e uma grande colaboração entre nós", confirmou Kalumba. "No momento, estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais sobre isso ainda. Detalhes .”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro do ano passado, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram seus métodos de desenvolvimento para The Witcher 4 para evitar conflitos com Cyberpunk. Uma situação semelhante ocorreu quando 2077 foi lançado.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações "mínimas" (como consoles de jogos) para garantir que os jogos futuros rodem em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, é provável que eles lancem o jogo para PC e consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando duro para oferecer suporte a consoles de baixa especificação e dispositivos de PC poderosos para tornar o jogo jogável em várias plataformas. .
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