Elden Ring: Nightrinem omite la característica Belved

Feb 02,25

Elden Ring: Nightreign omitirá la función de mensajería en el juego anteriormente común en los títulos de FromSoftware. La directora del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión en una entrevista reciente, citando las más cortas sesiones de juego de aproximadamente cuarenta minutos del juego. El tiempo de juego limitado hace que los mensajes de envío y lectura sean poco prácticos.

Este cambio es notable, dado el importante papel de mensajería que se desempeñan para mejorar la interacción y el disfrute del jugador en los juegos pasados ​​de Software. Sin embargo, el equipo de desarrollo consideró que la función inadecuada para el diseño de Nightreign.

Para mantener la integridad del anillo Elden original, Nightreign presenta una narración separada. Ofrece una aventura distinta con nuevos desafíos y encuentros, al tiempo que conserva la atmósfera y la complejidad del mundo de Elden Ring.

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