エルデンリング:ニグトリネムは、ベルトの機能を省略しています

Feb 02,25

Elden Ring:Nightreignは、以前はFromSoftwareタイトルで一般的なゲーム内のメッセージング機能を省略します。 プロジェクトディレクターの石崎junyaは、最近のインタビューでこの決定を説明し、ゲームの短い約40分間のプレイセッションを引用しました。 限られたプレイタイムにより、メッセージの送信と読み取りが実用的でないようになります

この変更は、過去のソフトウェアゲームの過去のプレイヤーの相互作用と楽しみを強化する上で果たす重要な役割メッセージを考えると、注目に値します。 ただし、開発チームは、Nightrignのデザインに適した機能を不適切とみなしました。

元のエルデンリングの完全性を維持するために、Nightreignは別の物語を特徴としています。 エルデンリングの世界の特徴的な雰囲気と複雑さを保持しながら、新鮮な挑戦と出会いを伴う独特の冒険を提供します。

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